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martes, 31 de diciembre de 2013

Se va el 2013

Último día del año. Un año complicado para todo el mundo, economías atoradas, conflictos sociales, intereses ocultos, en fin parece un año típico de los 80's, a nivel personal tuvo su parte positiva, mi niña entró a la escuela, el trabajo va lento pero con paso firme, en fin, esperemos que el 2014 pinte mejor y que nos vaya bien en lo personal.

Feliz año a todos y espero verlos por el cuchitril.

lunes, 30 de diciembre de 2013

Te das cuenta que el tiempo ha pasado cuando... (XXXVII)

En una de tantas reuniones de fin de año, caes en la cuenta de que eres el único que trae chamarra, y cuando todos se te quedan viendo,tú, que tenías fama de "ice man", que podías soportar las más cruentas heladas sin cubrirte, solo aciertas a decir, "oo, pos tenía frío".

lunes, 23 de diciembre de 2013

Felices fiestas

Bueno, se acerca el fin de año, hoy es la última posada y mañana llega la noche buena. A mí me gusta que se celebre más allá de los motivos religiosos o comerciales con los que les gusta tanto atacar esta celebración, sino por lo que debe ser, un momento para estar con la gente que quieres, incluido uno mismo, para reflexionar, analizar y planear nuestra vida, lo bueno, lo malo, lo que puede cambiar, lo que hay que mantener, en fin, espero que muchos puedan tener una navidad en forma.

Por otro lado, mi niña tiene sus primeras vacaciones, que aunque al principio no le caía el veinte de que era eso, ya cuando vio que no iba al kinder le gustaron, tuvieron su posada, cantaron un villancico, y desde entonces no ha parado de jugar con sus primos, me recordó a mí y a mi hermano hace muchos años. De hecho un día con tal de no dejar de jugar con ellos cuando me iba a trabajar y más obligada por su mamá que por gusto, se despidió de mí pero desde lejos y gritándome, "adiós papi, que tengas buena suerte cuando te vayas", y se regresó a jugar, me dió risa escucharla y pensé, mira, donde quedó aquella niña que no quería que me fuera y lloraba cuando me iba.

Crece mucho mi niña, y el otro día si sentí un nudo en la garganta al verla. Fuimos a comer a casa de mis papás, y tras terminar, nos quedamos de sobremesa, ella se fue a jugar al que era mi cuarto, allí hay una silla mecedora, donde le ha gustado sentarse a jugar. En una parada que dí de la mesa, me acerqué despacio al cuarto para que no me oyera y ver que estaba haciendo, y me la encontré sentada en dicha silla, meciéndose ya ella sola, ya alcanza, tenía uno de sus muñecos en brazos y mientras lo acariciaba le estaba platicando (no supe que, no me acerqué mucho para que no me viera), y al verla allí, tan independiente, tan grande ya, tan en su mundo, "me cayó basura en el ojo". 

En fin, les deseo lo mejor a todos y a prepararse para fin de año, que es una fecha más de pachanga.

miércoles, 18 de diciembre de 2013

¿Cómo dice que dijo?

Bueno, retomando un poco el tema de los lenguajes de programación, que ya dijimos para que servían, pero ahora hablaremos de dos vertientes en que se podrían clasificar de forma general y sin entrar en muchos detalles. Lenguajes compilados y lenguajes interpretados. Para aquellos que expresaron lo que dice el título de la entrada veamos con mas calma este asunto. Aunque esta clasificación hoy en día no es tan crítica, aún tiene cierta validez.

Hay que recordar que el mundo de la computación hoy en día es muy diferente a como era hace 20 o 30 años, y seguramente lo será a como es hoy en 20 años más. Esta clasificación cobraba mucho mayor importancia por esa época y anteriores, cuando la potencia de los equipos no era tanta como la actual, y había que exprimirle el mayor rendimiento posible. Hay que recordar que la computadora solo entiende lenguaje binario, o lenguaje máquina, que es una secuencia de 0 y 1 que le van dictando los datos a utilizar y que hacer con ellos, así que todo programa que haga una persona, se debe convertir a este lenguaje.


La forma en como se convierte es lo que hace esta clasificación. En los lenguajes interpretados, cada vez que se ejecuta el programa, se va convirtiendo el programa del código fuente que escribe el usuario, al código máquina que entiende la máquina, línea por línea, mientras que en un lenguaje compilado, todo se traduce de golpe una única vez, y cada vez que se ejecuta el programa lo hará ya directamente en código máquina.

Estas dos vertientes tienen sus puntos a favor y en contra. El más evidente es la velocidad del programa, los compilados son más rápidos ya que directamente trabajaran sobre el procesador, mientras que en los interpretados se consume tiempo en la traducción en cada ejecución. Como comentaba, este detalle hoy en día no pesa tanto, dado la potencia del hardware actual, pero aún es válida. A su vez, un lenguaje compilado se hace para un tipo de procesador en particular, por lo que su desempeño se verá beneficiado contra un interpretado, que no toman en cuenta nada del hardware en particular, así que está el detalle de lo genérico contra lo especializado. Este punto tiene el reverso de la moneda, un programa compilado esta casado con el tipo de hardware para el que se compiló y no se puede utilizar en uno distinto, un interpretado en cambio puede utilizarse en distintos tipo de hardware, solo basta tener el intérprete adecuado para cada tipo.

Otra característica que también tiene pros y contras para ambos lados es el hecho de que un lenguaje compilado tiene una revisión mucho más estricta ya que como se traduce todo de golpe debe de ir todo bien hecho sin errores en la construcción de las sentencias y datos que va a manejar el programa, y se maneja política de todo o nada al momento de la compilación por lo que los bugs están mejor controlados, en los interpretados como va línea por línea, es más probable que se cuelen errores ya que el programa se ejecutará hasta llegar al momento del error, lo que puede provocar resultados inesperados y molestos.

El otro lado es que los compilados son demasiados rígidos, y no se puede "improvisar" sobre la marcha por lo que prácticamente se debe de conocer como debe comportarse el programa en su totalidad y preveer todos los posibles puntos que pueden dar problemas, en los interpretados, se tiene cierta flexibilidad con las instrucciones que pueden "torear" algunas situaciones no previstas y seguir adelante.

Un par de ejemplos muy fáciles de encontrar del empleo de estos lenguajes sería, para un lenguaje interpretado, el uso cotidiano del internet en la web, cada página esta codificada en un lenguaje interpretado llamado html, en ocasiones la página no carga bien y sale con las partes chuecas, esto es cuando alguna parte del código falló, lo demás sigue ejecuntandose y por eso vemos la página así. Para un lenguaje compilado, cualquier videojuego nos puede servir, si algo sale mal, generalmente la pantalla se congela y no nos queda otra que reiniciarlo si es en una consola o "matar" el proceso si es en la PC.

Ya para terminar, como suele suceder en el mundo de la computación, cuando hay dos tendencias en apariencia opuestas, sale una tercera que usa algo de las dos. Hay algunos lenguajes modernos, como Java como más claro ejemplo, que funcionan con ambas tendencias, primero el código fuente que se genera es compilado a un nivel intermedio que ni es código fuente ni código máquina para ponerlo en términos simples, y este código resultante se interpreta cada vez que se ejecuta el programa, lo que permite agilizar un poco el proceso de la interpretación y también permite la portabilidad de los lenguajes interpretados, ya que nos podemos llevar nuestro programa y solo basta instalar el interprete correspondiente para cada destino (Win, Linux o Apple).

Bueno, esto fue una rápida vista a otro aspecto con los que me toca lidiar en mi chamba.




miércoles, 11 de diciembre de 2013

No quiero oro ni quiero plata...

Yo lo que quiero es romper la piñata.

Diciembre, sus posadas, y sus piñatas. En esta época sube la demanda de estos iconos culturales asociados fuertemente con México. Si bien es cierto que es aquí donde más arraigo tiene y cuando en el mundo se dice piñata inmediatamente se piensa en nuestro país. Las piñatas también se acostumbran en otros países de América latina y del mundo, aunque muy puntualmente y comúnmente en los cumpleaños. Aquí además de eso, se acostumbra mucho para las posadas (cuando de veras son posadas, no excusas para emborracharse).
Mural de Diego Rivera, captura muy bien la esencia de las piñatas

El origen de la piñata se remonta a hace mucho tiempo, y aunque diversas culturas en el mundo tenían un elemento que tenía parecido con la piñata, el flujo histórico queda más o menos de la siguiente forma:

En los viajes de Marco Polo a China, descubrió que en ese país se acostumbraba colocar figuras de distintos animales vacunos adornadas con papeles de colores y otros ornamentos, llenos de semillas y que el mandarín quebraba en vísperas de año nuevo (el chino claro). Tras esto se quemaban los restos y las cenizas se esparcían para que la gente las llevara a su casa como señal de buena suerte.

Marco Polo llevó esta costumbre a Italia, y en las celebraciones de la cuaresma se empezó a utilizar un contenedor de agua de barro el primer domingo de cuaresma, al que llamaron pignatta. Cuando la costumbre pasó a España, se usó una olla de barro, y se empezó a adornar con papeles de colores y listones, el nombre pasó a ser piñata.

Con la conquista de América, la iglesia hizo el movimiento que tan buen resultado le había dado en su expansión, tomó alguna costumbre local parecida a la de los evangelizadores, la modificaron y le dieron el toque eclesiástico para que fuera más fácil la aceptación. Varias de las tribus prehispánicas acostumbraban el colocar contenedores de agua (cantaros) llenos de diversos regalos y golosinas, pintados de colores colgados en un poste al que rompían con un palo. Los mayas lo hacían vendando los ojos al que le pegaba a la piñata, lo que lo convertía en un juego, y pues si se juntan estos tres puntos, se llega a la piñata moderna.
Piñata clásica de 7 picos

Los misioneros fusionaron esta tradición local con la de la piñata española, para darle el toque evangelizador, hicieron que el cántaro se forrara de papel de colores y se le colocaran 7 picos de papel alrededor, cada pico representaba uno de los pecados capitales, la piñata en sí representaba el diablo y las tentaciones mundanas. El vendarse los ojos y tomar un palo para romper representaban la fe y la virtud para poder vencer al diablo y al pecado, los dulces y fruta que tenía representaban las bendiciones del cielo una vez que se lograba sobrepasar las tentaciones.

Estas primeras piñatas se usaban en lo que fueron las antecesoras de las posadas, las misas de aguinaldo, que se celebraban unos 10 días antes de la Navidad, de allí el hecho de que en México se acostumbre tanto romper piñatas estas fechas. Con el tiempo, el significado religioso ha ido quedando en el olvido, hasta prácticamente desaparecer, y ya solo se rompen por diversión y pasar un buen rato en familia. También ya son pocas las piñatas que aún conservan la forma tradicional de los 7 picos, hoy en día se hacen de cualquier figura y motivo, hasta piñatas del chavo del 8 puedes encontrar.
Hoy hay piñatas de cualquier tema

La tradición de la piñata moderna aquí en México consta de lo siguiente. Se amarra la piñata con una cuerda. se suspende en el aire de modo que pueda moverse libremente, el que la quiere romper se le vendan los ojos, se le da unas vueltas para desorientarlo un poco se le da el palo oficial (generalmente un leño o palo de escoba),  y a la cuenta de tres, tras ponerse todos a salvo de los palazos, el susodicho arremete contra la piñata, que guiado por los gritos de los demás tratará de pegarle, al tiempo que quien sujeta la piñata la moverá para todos lados esquivando de la mejor forma posible los palazos, en el momento en que se logré romperla todo mundo correrá en batalla campal a recoger lo que pueda (dulces, frutas, colaciones) del suelo, en ocasiones hay piñatas de broma que solo tienen harina o agua, llevándose un chasco los primeros que llega. Generalmente se suele acompañar este ritual con cánticos relacionados con el hecho de romper la piñata, como el que da título a la entrada.

Parte del fandango consiste en cuidar chiquillos ya que no falta el que por querer ganar tiempo se acerca peligrosamente al que trae el palo, y no falta el que recibirá su palazo por querer pasarse de listo, o también de repente sale un descalabrado por un tepalcate (guijarro) de la piñata que quedó colgado de la cuerda y que se cae cuando ya todos están en el suelo recogiendo los dulces. En ocasiones también sucede que el peso de la piñata es demasiado y revienta la cuerda, cayendo al suelo antes de tiempo (en ocasiones sobre el que la quiere romper, en un irónico cambio de papeles), dejando a todos con un chasco, para luego abalanzarse sobre los dulces, y no faltara el niño que se queda llorando porque no le tocó nada.

Hoy en día es cada vez más común que la piñata sea de cartón y no de olla o cántaro de barro, esto hace que sea más duradera y menos peligrosa si se llega a reventar, esto porque con las de barro generalmente dura más el brete de romperla que el hecho en sí, y se tenía que tener 2 o 3 piñatas para que durará rato el asunto, ahora con 1 se le puede dar toda la vuelta a todos los chiquillos y no re romperá, quedara toda mellada pero no se rompe, eso sí, los dulces quedan todos hechos polvo de tanto palazo, por lo mismo ya no se acostumbra vendar los ojos tanto, en fin, los tiempos modernos alcanzan hasta las piñatas aunque yo prefiero las de barro.

En fin, como decía la piñata se extiende poco a poco fuera del país, pero aún es casi exclusivo de los mexicanos que estas fechas , aparte del colorido de las luces, esté el de las piñatas, esperando alegrar la posada en turno.

sábado, 7 de diciembre de 2013

Ay nanita.

Bueno, tras el penoso y agónico proceso de calificación al mundial, llegó el sorteo, y pues al igual que hace cuatro años, nos tocó en el mismo grupo del anfitrión, solo que esta vez es nada menos que Brasil, el eterno candidato a ganar cada mundial que se disputa.

Pero por raro que suene, no me preocupa tanto el partido contra Brasil, sino el primero, contra Camerún, de ese resultado dependerá el ya de por si negro panorama de la selección en el mundial. México desde hace tiempo ha demostrado que sabe como jugarle a Brasil, el estilo de juego es similar, jugando con la pelota, y ya se sabe que Brasil sin la pelota en los pies, no es gran cosa, esto no quiere decir que sea fácil, al contrario, se requerirá que todos salgan a dar el partido de su  vida, pero existe un modo de plantarle cara.

En cambio el juego de los africanos es muy impredecible, si están en forma y embalados son una aplanadora, contra cualquier equipo, no solo México, como lo demostraron en el mundial sub 17, así que le veo más posibilidades de perder este que el de Brasil. Contra Croacia se debe salir como si no hubiera mañana, (aunque creo que así será de todas formas), sin importar el resultado de los dos partidos anteriores.

Como decía antes, a pesar de que la selección esta en la peor forma desde que yo recuerdo, y que es un grupo complicado, hay un 50 y 50% de pasar a la siguiente ronda, nadie da un peso por el equipo, y sin presión, suelen jugar mejor (por eso no pueden pasar a equipo protagonista, en cuanto sienten algo de presión se caen), así que a ver que tal nos va. Por cierto,  en este mundial  se "pasaron de lanza" con la Concacaf. A los cuatro equipos le tocó grupo complicado, E.U. y Costa Rica son los que peor les fue, en teoría Honduras la tiene menos difícil, pero aún así estará negro el asunto. Puede ser el primer mundial en muchos años en que por lo menos 1 equipo de Concacaf no avanza a la segunda ronda.

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Te das cuenta que el tiempo ha pasado cuando... (XXXVI)

Estas viendo el vídeo de la canción de un grupo que te gusta, no de sus más recientes por cierto, digamos de la etapa media del grupo, cuando de repente  "te cae el 20" de que en el vídeo tienen más o menos tu edad, te entra pánico y ves y checas información sobre sus primeras canciones que fueron la que te hicieron seguir al grupo, y tus temores se confirman, cuando sacaron esas rolas, eran más jóvenes que tú ahora.

jueves, 28 de noviembre de 2013

Mi pequeña enfermera.

Esta semana no empezó bien para mí. El lunes me enfermé de una infección estomacal y aunque aún no estoy al 100% creó que lo peor ya pasó y que sobreviviré. Sin embargo creo que valió la pena la enfermedad, ya que descubrí que en casa hay una pequeña enfermera.

El día que más mal estuve fue el lunes, de hecho me acosté pronto y todo lleno de cobijas, esto le generó mucha extrañeza a la niña, ya que casi nunca me acuesto sin primero dejarla en su cama a ella, y menos aún por estar enfermo. Cuando aún no me dormía, alcance a escuchar como le preguntaba a su mamá, que porque estaba acostado, le dijo que porque estaba "malito", y le respondió (en su lenguaje claro), "no quiero que esté malito, ha sido bueno", al escucharla me dio risa, aunque no se si por lo chistoso que se escuchó como lo decía, o de alegría de saber que mi niña estaba apurada por mí.

Más al rato, en una despertada que me dí, estaba ahora batallando su mamá para dormirla, tarea que normalmente me toca a mí, pero cuando vió que estaba despierto, rápido fue a su cuarto y me trajo su elefantito de peluche, me lo dió y me dijo que me iba a cuidar, le dí las gracias y se fue muy contenta a seguir la batalla con su mamá por la dormida. 

Hasta ese momento solo me sentía mal, pero ya en la madrugada supe por que, como desde las 4 hasta que amaneció fue pararme al baño  casi cada media hora y traía dolor de estómago. En la mañana, decidí que llegaría tarde al trabajo para ir al doctor primero, así que esperé a que dieran las 9 que es cuando abren más o menos, y aproveche para dormir un poco más. Este hecho también sorprendió mucho a la niña ya que normalmente cuando ella despierta para ir al kinder yo ya me fui a trabajar, por lo que cuando su mamá la despertó, se quedó extrañada de verme en la cama aún. Sentí un par de veces que fue y me abrazó, aunque me cuenta mi esposa que no se quería ir, que se quería quedar acostada conmigo, así que no muy de buenas se fue a la escuela.   

Ya fui al doctor, me revisaron y me recetaron, lo básico, antibiótico, algo para la diarrea y calmantes para el dolor, aun estoy en eso pero creo que ya la libré. Ya para el martes en la noche que ya sabía que tenía, le expliqué a Xóchitl que es lo que me dolía, básicamente la panza, así que la niña estuvo pensando en eso, y aplicando su lógica, fue y buscó un curita (o bandita de las que se ponen en las cortadas), como eso le ponen a ella cuando se lastima y le duele algo, tomó uno lo abrió y me lo puso en la barriga, para que ya no me doliera, otra vez me dio gusto ver como me cuidaba y dándole las gracias le di un beso y me dejé el curita en la panza hasta que se durmió para que se quedara contenta con sus cuidados.

Así que no tengo de que preocuparme, en casa tengo una pequeña enfermera muy capaz para cuando me enferme, gracias hijita.

domingo, 24 de noviembre de 2013

A chambear

Tras terminar mi aventura con los semáforos y tener listo el documento de la titulación, el tiempo que quedo entre que entregué el documento y la fecha que me programaron me dedique única y exclusivamente a rascarme la panza (salvo alguno que otro trabajito que me salía por allí).  No fue mucho tiempo, alrededor de mes y medio, tras eso, a principios de julio empecé ahora sí a chambear más en forma.

Como todo recién egresado, creí que me podía comer el mundo yo solo, así que empecé a ofrecer a mis conocidos los clásicos servicios, venta de equipo, reparación, etc.  Así que procedí a darme de alta con el mayorista de la zona, y comencé a hacerme promoción con mis conocidos. En principio me "asocié" con un compañero del Tec, de hecho fue uno de los que estuvo conmigo en lo de los semáforos, la idea de esto fue, expandir el mercado, ya que el vivía en una población cercana. Incluso creamos nuestro propio logo, le dimos nombre al negocio, que como dictaba la moda entonces en los negocios que había por aquí entonces debía terminar en com (no .com eso sí, que esa burbuja ya había reventado un par de años atrás).

Empezamos poco a poco y no nos fue tan mal de arranque, logramos colocar varios equipos tanto aquí como en la "sucursal" y atender varios clientes. También empezaron las broncas de los pagos y cobros, pero hay la llevabamos, y por lo menos no le perdíamos, incluso me permitió dejar de depender económicamente de mis papás (aunque aún vivía con ellos), comprarme un celular en fin (el primero de mi vida),no mucho pero lo suficiente para vivir, que aún no era responsable de la manutención de nadie.

Sin embargo dos sucesos cambiaron esto, el primero, mi compañero dejó la "sociedad", ya que consiguió el mejor trabajo que pudiera tener en el pequeño poblado donde vive, aunque sin título oficial, básicamente el se convirtió en el gerente de sistemas (hoy en día se llama TI), de la caja popular de allí, de hecho, hasta la fecha sigue con este empleo, y dado a la costumbre de los lugares pequeños donde todos se conocen, a menos que una desgracia muy fuerte se presente, tiene trabajo seguro por muuucho tiempo. Yo hubiera hecho lo mismo, así que nada que reprochar y seguimos tan amigos como entonces, aunque ya casi no lo he visto.

Este hecho si bien me redujo el panorama, no fue tan drástico para mí como el segundo. Aprovechando que toque el tema de burbujas que revientan, donde vivo yo reventó una justo cuando apenas me había metido. 

Resulta que en mi rancho, a mediados de los 90's comenzó a llenarse de computadoras, despachos contables, jurídicos, doctores, las pequeñas empresas que había aquí, se empezaron a subir al barco tecnológico. Los primeros negocios para atender este mercado comenzaron a surgir, y les fue muy bien, eran un puñado y se repartían el mercado bien. Sin embargo como sucede con poca o nula competencia, comenzaron a abusar del mercado, lo que por un tiempo aguanto la gente por no haber más opciones, pero entrando el 2000, más y más gente comenzó a poner de estos negocios, lo que permitió a la gente tener más opciones, y a la larga volteó por completo la tortilla.

Ahora eran los clientes, que sabiendo que tenían muchas opciones deseosas de atenderlos, los que empezaban a abusar de los proveedores, regateando precios, exigiendo servicios gratis o que no estavan incluidos en el trato inicial, en fin, puro karma. Por poner un ejemplo, a una computadora en la época de bonanza y por lo que me han contado, se le podía tener hasta más del 100% de ganancia, cuando entre yo al mercado, con trabajos le podías obtener un 20%.

Así, con la situación del mercado antes descrita, los distintos negocios comenzaron a moverse en la dirección que no debían tomar, para atraer clientes comenzaron a bajar más y más los precios llegando a ser incosteable para alguien que no tuviera un gran volumen de clientes, como yo por ejemplo. Cada vez me costaba más encontrar clientes y muchos no querían aceptar los precios que les pedía, así llegó diciembre de 2004, ese mes lo pude pasar bien porque un conocido mío, que tiene un negocio de cómputo desde hace ya muchos años. me dijo que si le podía ayudar ya que en diciembe se le cargaba la chamba a él, y no se daba abasto, y dado la situación antes descrita de exceso de oferta, no quería que sus clientes voltearan a otro lado.

Yo acepté su oferta y con lo que me daba de comisión por los trabajos que le hacía, más lo que podía sacar por mi cuenta, pasé ese mes. Ya en enero, regresé a mi chamba individual, pero fue entonces cuando tomé la desición de tirar la toalla, por algo que escuche en el radio ( o sí, lo recuerdo como si fuera ayer, o mi dios), donde uno de los negocios más grandes que había, ofrecía el servicio básico de limpieza,  la tarifa que se manejaba era alredor de $250, en $100, más aparte ellos iban por el equipo, allí fue cuando dije no pos no, así como, y tomando un consejo que me dió mi papá de recién que egresé, me dijo que no dejara que por orgulloso y creyendo que yo solo podía, fuera a desaprovechar las ofertas y ayudas de alguien más que se presentaran, resultó que cuando terminé mi trabajo temporal en diciembre, me ofrecieron trabajo permanente con ellos, de momento dije que lo iba a considerar, pero tras pensarlo mejor, decidí aceptar.

Así, en febrero de 2005, oficialmente entré a formar parte de otro negocio, cerrando mi corta etapa independiente, que fue de julio de 2004 a enero de 2005. Sin embargo, tampoco duré mucho en esta nueva chamba, si bien ahora fue por motivos diferentes, pero esa ya es otra historia para otra ocasión.

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Por fin.

Ya por fin terminó el ridículo de la selección mexicana en el proceso mundialista. Tras un marcador global de 9-3 contra Nueva Zelanda, por fin se obtuvo el lugar 31 de los 32 disponibles, ya solo falta Uruguay que parece no tendrá mayores complicaciones para ir al mundial.  Si bien Uruguay fue 4° en el mundial pasado y ahora también esta en repechaje, no tiene comparación con la situación de México dado el fuerte nivel que tiene la zona de eliminación de Uruguay.

En cambio, la penosa situación de México se debe a que su mediocre zona de clasificación incluye a muchos países cuyo futbol es semi profesional, y aún así no se consiguió un boleto directo de 3 posibles que ofrece un hexagonal, lamentable de verás. Lo peor fue ver la actitud de los jugadores completamente falta de carácter y compromiso por sacar adelante el proceso. Y no solamente fue en el proceso mundialistas, fue un año negro completamente, parece mentira que el 2012 haya sido tan buen año para el futbol mexicano.

Lo peor fue que desde la federación estaba mal el proceso y se nota la falta de carácter, y aún no termina es lo peor, en un solo año la selección ha tenido 3 técnicos, y aún no es seguro que este último sea el que dirija en el mundial, de no creerse. 

Hace ya cerca de 10 años, cuando los primeros jugadores mexicanos comenzaron a salir a Europa, pensé que el nivel podría subir, pero esto resulto ser contraproducente, los jugadores se volvieron divas, que no podías reprocharles nada y perdieron la energía y carácter que se había mostrado durante los mundiales del 94-2002.

Hay una ley no escrita en economía que dice que un negocio no sobrevive a la tercer generación de dueños. Parece que también aplica aquí, estas "estrellitas" sería la tercer generación de futbolistas que tiene la selección desde que comenzó a figurar en los mundiales desde el 94, y supuestamente es la que más talento bruto tiene, pero la que menos carácter y compromiso ha mostrado.

Pero a pesar del pésimo año hubo una pequeña luz, una vez más los jóvenes sub 17 dieron la cara al llegar a la final del mundial de esta categoría, 3a vez en 4 torneos con 2 campeonatos, aunque esta vez no pudieron coronarse, cayeron ante unos nigerianos imparables, los equipos africanos cuando andan bien envalados son como un tren, los muchachos mostraron un gran carácter u temple,  a diferencia de los "grandes", como se vió al dejar fuera a los "gigantes" de América, Brasil y Argentina, y vaya forma de ganar a Brasil, en serie de penales que se alargo hasta el tiro 12, nunca me había tocado presenciar una serie tan larga en un torneo oficial. Estos jóvenes son la muestra de que un proceso bien planeado y trabajado, y sin que nadie meta la mano ni se manejen interéses ajenos al procesos el jugador mexicano tiene muy buenos resultados.

Algo bueno de lo malo, es que esta vez no fastidiaron con la excesiva publicidad de la selección que inunda todos los medios de comunicación, es más ni un solo anuncio se veía en la tele, o páginas de internet donde salieran un jugador haciendo el ridículo.

Un detalle curioso es que creo que Brasil estaba muchos más nervioso de que México quedara fuera del mundial que nosotros mismos, y es que se manejaba que si no asistiamos al mundial, Brasil dejaría de percibir alrededor de 600 millones de dólares, calculan que cerca del 25% del turismo que registre el mundial será de mexicanos, un duro golpe a las espectativas económicas de los cariocas si eso sucediera, aunque aquí entre nos, no creo que las pérdidas fueran tan grandes, ya que a pesar de que la selección no consiguiera el pase un buen porcentaje de la gente se iría a Brasil de todas formas, somos re argüenderos.

Pero esto no se dió y El Tri irá al mundial, Brasil puede respirar tranquilo y aunque en papel, nos espera el peor mundial desde el del 78, la sicología del jugador mexicano es tan rara e impredecible que existe una buena posibilidad de que por el contrario se logre el mejor mundial de la historia, y por fin se logré el tan "ansiado" quinto partido y llegar a cuartos de final por primera vez (sin contar los mundiales en casa, donde además no existían los octavos, tras las primera fase se pasaba a cuartos de inmediato).

Esto debido a que para este mundial, nadie dará un peso por el equipo, por lo tanto todos los partidos disputados serán completamente libres de presión y expectativas, el escenario ideal para muchos de las estrellitas que irán a  Brasil. A mi punto de vista, hay un 50% de que no pasen la primera fase, un 15% de que lleguen a los octavos, y un 35% de que logren pasar a cuartos, en fin, el tiempo lo dirá, ahora a esperar si no se inventan un 4° técnico para la selección , y el sorteo de la Fifa, a ver que tal nos va.




lunes, 18 de noviembre de 2013

Te das cuenta que el tiempo ha pasado cuando... (XXXV)

Vas a un evento y estas haciendo fila, cuando te toca entrar, los vigilantes te piden tu identificación, pero en lugar de darte fastidio como normalmente pasaba, ahora te da gusto.

martes, 12 de noviembre de 2013

Muy vivos

Mi niña ha estado viendo en el youtube (y digo viendo porque como buen niño si algo le gusta lo puede ver 100 veces) una película animada por computadora que esta títulada como "El pequeño rey león". Rápido me calló el 20 de que nada tendría que ver con las películas del rey león de Disney.  Y no me equivoqué, para empezar de pequeño no hay nada, el protagonista es un león que solo es cachorro como los primeros 5 minutos de la película. De rey tampoco tiene mucho, ya que es un león exiliado de su manada.

Rápidamente se trata de una película de animación italiana cuyo verdadero nombre es "La historia de Leo", contado rápidamente la historia trata sobre un cachorro llamado Leo, el cual la primera vez que sale de cacería para su primera ocasión de comer carne, en un accidente de la cacería, su madre cae por un barranco al río y se ahoga, lo cual hace que termine desarrollando fobia al agua, y lo más extravagante, que se vuelva vegetariano. Se exilia de su manada y tras pasar el tiempo y ser un león adulto (bastante flaco por ser vegetariano), por azares del destino termina quedándose a cargo de dos cachorros elefantes y se embarca en una aventura con ellos.

La película es un tanto surrealista por ponerlo de forma fácil, aunque después de ver el rey león 2 (esta sí de Disney) ya no me lo parece tanto, la animación está lejos del nivel de Pixar, pero se deja ver y en terminos generales entretiene y a la niña le gusta, que es lo que vale. Alguna distribuidora debe haber comprado los derechos de la película y al doblarla al español de paso le cambiaron el título sutilmente, supongo que con esto lograrían captar algo más de ventas que si le dejaran el título original, gandallas, pero con medida ya que el título directamente no sugiere nada que ver con el Rey león de disney, pero si se puede prestar a confusiones.

Este detalle me hizo recordar otro caso, donde el gandallismo si fue bastante descarado y vaya que si les dio resultado, esto sucedió en los 80's y aunque aquí funcionó, en España fue un éxito rotundo. Resulta que muchos niños en esa época nos quedamos sorprendidos cuando llegó al cine una película del robot más famoso de la época Mazinger Z, solo que esta era especial por dos motivos, primero, era con actores reales, y segundo y más sorprendente, este mazinger era de color rojo. Esta por demás decir el shock que representó para la chiquillada, dando origen a grandes debates si este Mazinger era o no el original y que es lo que le había pasado al otro.

En mi caso particular decidí junto con mi hermano que este era un mazinger alterno, que no tenía nada que ver con el otro, como muchos otros hicieron. Volviendo al tema, si bien en México esta cinta logró que muchos niños fueran al cine a verla, generando buenas ganancias, en España fue todo un bombazo al grado que hasta un cómic sacaron y allá se dió el fenómeno de que fue tomado como el original Mazinger en mucho mayor porcentaje que acá lo que le generó mayores ganancias. 

Esto se debió en parte a que la película llegó en México cuando Mazinger ya estaba bien difundido y conocido, y en España apareció cuando apenas comenzaba a transmitirse la serie, por lo que logró agarrar desprevenidos a más niños. Por cierto Mazinger comenzó a transmitirse en España en 1978, en México llegó bastante tarde, en 1984, incluso en varios países de latinoamérica se estrenó antes, es por eso que los primeros capítulos llegaron con el doblaje de Chile , creo, ya hasta que la serie pegó aquí, se procedió a doblarlos aquí en México. Por cierto la película que pasaron aquí, era la misma que en España, con la traducción es castellano.

Pero como habrá de suponerse por el tema de la entrada, realmente esta cinta no tenía nada que ver con Mazinger, salvo el tema popularizado por Go Nagai de los robots gigantes tripulados. Resulta que al igual que sucedió con la película de la historia de Leo, los que compraron los derechos de esta cinta en España, al ver que le podrían sacar mejor tajada si se tomaban ciertas concesiones con el producto original, lo aplicaron, solo que aquí si fueron un "poco" más allá. Aquí no solo usaron un título que pudiera relacionarse con otra cosa algo distinto, sino que directamente la llamaron " Mazinger Z el robot de las estrellas", no contentos con eso, modificaron parte del sound track para incluir algunas melodías del ánime de Mazinger, y decidieron cambiarle el nombre al malo de la película y llamarlo Doctor Infierno directamente, igual que el antagonista del ánime. No recuerdo si al protagonista le cambiaron el nombre a Koji, pero creo que no.
La intro japonesa de Mach Baron

Con esto se aseguraron un gran éxito comercial, más aún si se le agrega el lanzamiento del cómic mandado hacer para la ocasión. Sin embargo hubo un detalle que no se pudo evitar y era que el robot de la película, en el cinturón tenía las letras MB, para el cómic tuvieron el cuidado de cambiarlas por Mazinger Z (para que no quedara duda), pero estas letras tienen que ver con el origen de la película, que a continuación detallaré.

Pues la película es de origen Taiwanes y su título original es algo difuso, ya que cada distribuidora la tituló como mejor le convenía para sacarle mayor tajada, pero parece ser que era algo así como El superman de hierro, la cinta es de 1978. Los tipos que hicieron esta cinta hicieron lo mismo que casi 15 años después hicieran con los Power rangers. Resulta que compraron la licencia para usar metraje de una serie de robots japonesa llamada Super robot Mach Baron (de allí la MB del cinto del robot), si bien para el inculto y superficial ojo occidental cualquier persona asiática luce igual, decidieron volver a rodar los segmentos donde sale actores sin disfraces con actores de origen chino para sustituir a los japoneses.

Según entiendo las secuencias son casi idénticas a las originales japonesas con la requerida adaptación de la trama, y es así como juntando pedazos de varios episodios, armaron un largometraje donde los buenos se enfrentan uno tras otro a los distintos monstruos mecánicos que envía el malvado coordinador (en su nombre original) tratando de conquistar al mundo (hasta suerte tuvieron, este fulano se parece bastante al dr. Hell). Por cierto esta serie japonesa de 1974 era la continuación de otra serie de acción en vivo llamada Red Baron, de esta algunos conocieron su versión ánime.

Cabe advertir que aquellos que conserven buenos recuerdos de esta cinta, así los dejen y no intenten de verla otra vez, ya que debido a la precariedad de los efectos especiales dada la época (mediados de los 70s), la poca calidad conque está hecha la misma, entre otros detalles han hecho que envejezca bastante mal, así que advertidos están.

lunes, 4 de noviembre de 2013

Te das cuenta que el tiempo ha pasado cuando... (XXXIV)

Te encuentras con un amigo de la infancia por la calle, y cuando le preguntas por su familia, te dice que tiene un hijo de la edad que tenías tú cuando se hicieron amigos.

martes, 29 de octubre de 2013

Anuario del cuchitril... VI

1985.

Este es un año que se caracterizó por muchos desastres tanto naturales como aéreos. La mitad de la década y tras un punto álgido en la guerra fría, comienza el descenso que terminaría con la disolución de la URSS dando fin a la misma algunos años después. Sudáfrica a pesar de su fuerte conflicto racial, comienza a mostrarse las primeras señales de avance, aunque el conflicto duraría varios años más todavía.

Eta golpea fuerte en España, Uruguay retoma la democracia tras una dictadura al igual que Brasil, la naturaleza recuerda al ser humano que no es nadie en este planeta, en Bangladés un ciclón mata a 10,000 personas, en la ciudad de México un terremoto deja al menos 10,000 muertos  y la erupción del volcán Nevado de Ruiz en Colombia sepulta una población completa llamada armero y sus alrededores causando  unas 30,000 víctimas. Por si fuera poco, fue un año negro para la aviación, la sucesión de varios desastres con aviones , y un atendado a uno, dejó más de 1000 muertos.

 Fue muy notorio la incompetencia y corrupción en México y Colombia en sus tragedias, dos sucesos dramáticos con desenlaces completamente opuestos marcaron estas dos catástrofes, en el D.F. el rescate de 3 bebés recién nacidos a 7 días del temblor le devolvió la esperanza al a ciudad,  Omayra Sánchez, una niña de 13 años murió luego de 3 días ya que no llegó el equipo necesario para poder sacarla del lodo donde quedó enterrada, su historia dió la vuelta al mundo y exhibió aún más la incompetencia del gobierno colombiano.

El deporte tampoco se escapa a la tragedia, en particular el fútbol; ocurren dos desafortunados sucesos donde muchas personas murieron aplastadas en una avalancha humana, en Inglaterra en la liga inglesa al incendiarse una parte de las gradas, y en Bélgica en la final de la champions league, donde el público corrió hacia la cancha ante la amenaza de violencia con los holligans. 

En la música se lanza We are the world, canción icónica de la lucha contra la hambruna en áfrica, junto con los conciertos Live Aid, nace Guns n´ Roses, se descubren piezas inéditas de Johann Sebatian Bach, Soda Stereo, AC/DC,  Bon Jovi, A-ha, Aerosmith, The Cure, entre otros grandes grupos lanzan material.

En los deportes Alain Prost logra su primer título en la F1, Sergéi Bubka inicia su reinado en el salto con garrocha, los 49s de San Francisco derrotan a los Delfines de Miami en la NFL , Joe Montana empieza a escribir su leyenda, en la NBA los Lakers de los Ángeles vuelven a vacunar a los Celtics de Boston, la Champions league la gana el Juventus, pero queda todo tristemente empañado con la tragedia del estadio.

En el cine, Rambo 2, Volver al futuro, Rocky 4, Highlander , Leyenda llegan a las pantallas, el óscar lo gana la cinta Amadeus; este año aparece Windows 1.0 empezando a consolidar el dominio de Microsoft en el mercado de las PC, en los videojuegos, Super Mario Bros. toma por asalto el mundo y catapulta el éxito de nintendo en E.U.

Aquí termina una rápida vista a 1985, uno de los años más trágicos de la década sin duda.

jueves, 24 de octubre de 2013

La catrina

Se acerca el día de muertos, y dentro de los adornos y motivos más reconocidos de esta celebración están las calaveritas. Este es de los elementos culturales de más reciente incorporación  a esta fecha, y de los más conocidos a nivel mundial. Las hay de muchos tipos, de papel, de dulce, grabados, figuras, y ataviadas con distintos atuendos. De estas "calacas" la más conocida es "la catrina", este dibujo tiene ya sus buenos años, cumplió 100 ya y fue de los primeros dibujos de calaveras en introducirse al folclor del día de muertos.

Todo se remonta a poco más de 100 años, en la época del porfiriato, cuando un caricaturista conocido por su crítica social, José Guadalupe Posada, acostumbraba publicar algunos grabados donde satirizaba la vida del pueblo, mediante esqueletos ataviados con ropas comunes haciendo actividades diarias de la gente de a pie. En 1913, publicó un artículo de fuerte crítica social, haciendo referencia a los "garbanceros", y lo ilustró con un grabado al que llamó la calavera garbancera.
El artículo original de Posadas de hace 100 años

En esa época, en México estaba de moda todo lo que fuera europeo, en especial lo francés, la vestimenta, arquitectura y moda de las clases altas trataban de imitarlo, haciendo a un lado cualquier referencia a la identidad nacional, pues lo mismo pasaba en las clases medias y bajas, si bien a estas últimas se les era más difícil ocultar el origen autóctono, de allí se les comenzó a conocer como garbanceros (gente que vende garbanzas en la calle), gente muy humilde que se daba aires de europeos aunque apenas pudieran subsistir y se les notaba de lejos los rasgos autóctonos. Precisamente ilustro este artículo con el grabado de una calavera, en los puros huesos y desnuda, pero con su sombrero de plumas francés.
Uno de tantos dibujos de calaveras para el día de muertos
Aún no se le conocía como la catrina a este dibujo, pero popularizó mucho el estilo de dibujo de Posada, y era muy común que dibujara escenas cotidianas con calaveras o calacas como se les conoce popularmente, fue tiempo después que el muralista Diego Rivera, reprodujera su grabado en un mural suyo, solo que ahora le completo el vestido europeo y la pintó al lado de su creador, y fue a partir de aquí que tomo el nombre de la catrina (se le dice catrin o catrina a la persona que trae ropa muy elegante), y fue cada vez más común el presentar a la catrina y otras calaveras en las celebraciones de día de muertos.
El mural de Diego Rivera que le dió su forma actual a la catrina

Hoy en día es muy común verlos adornando altares, incluso a mi niña le encargaron que lleve uno porque van a hacer un altar  en su escuela, así que desde pequeños, crecemos con la tradición del día de muertos a nuestro alrededor,  ya falta poco para comerse un pan de muerto con un chocolate caliente, muy rico.
Varias catrinas

lunes, 21 de octubre de 2013

Pos ya que.

Como decía Erick Draven, no llueve eternamente y en ocasiones entre toda la bola de anuncios insulsos en la televisión, hay alguno que sale bueno. Me refiero a una serie de anuncios que sacó hace tiempo una aseguradora en la que su mensaje era más o menos "sabemos que no pensaras en un seguro hasta que vivas esto y te esperamos", en los distintos anuncios pasaban escenas muy puntuales, como una mamá llorando al dejar a su niño en el kinder, un señor que se asusta cuando le pasa un percance y su familia llega a ver si está bien, y uno en el que está un papá sentado en el jardín su hija y no le queda otra que morder un sope de lodo porque era la comida que le había preparado su hijita que son los que recuerdo de momento.

Precisamente en este fin de semana me acordé de este último anuncio. Ya que me vi en la necesidad de hacer algo que sería lo último que se me hubiera ocurrido hacer de no ser por Xochilita, afortunadamente no tuvo que ver con comer cosas poco agradables. Resulta que viendo la tele, la niña encontró una caricatura que quiso que viera con ella, sin opción a negociar, resultó que era una película de más de una hora de la nueva versión de mi pequeño pony, que para variar han simplificado mucho el dibujo como en muchas de las caricaturas de hoy en día. Así que dije, pos ya que, y vi la película junto con ella, al menos no fue Barney.

Y así fue como Cidroq, campeón de Azeroth, conquistador de Pandora, defensor de Santuario, consejero de la Fundación, azote del Flood, señor de Morrowind, asesor de Muad´dib, caudillo de los terrans, ing, en sistemas, entre algunos otros títulos, terminó viendo a mi pequeño pony en una fusión con comedia estudiantil, en fin, creo que ya puedo empezar a pensar en un seguro jeje.

jueves, 17 de octubre de 2013

Los juegos del Cuchitril VI...

Hasta el momento en esta serie solo había tratado juegos con ya bastantes ayeres, pero como dije en el comienzo, pueden ser de cualquier época, y en esta ocasión le tocará a uno perteneciente a la vigente generación de juegos de consolas aunque ya casi despidiéndose porque en noviembre se lanzan las nuevas consolas de la que será la 8a generación de consolas de videojuegos.


El juego en cuestión fue de los que en el momento de su lanzamiento llaman comúnmente sleepers, aquellos que no hacen ruido pero terminan siendo igual o mejor que los llamados triple A. El juego en cuestión es Borderlands, que salió a finales del 2009 causando muy buena impresión, aunque pasando medio desapercibido al comienzo. Tuvo la original idea de mezclar dos géneros que hasta ese momento no se les asociaba juntos, los FPS y los action RPG.

 Del primer género toma la base del género, la vista en primera persona, el enfrentamiento a enemigos pudiendo usar un arsenal de armas de distintos tipos y granadas, del segundo toma la elección de clase para el personaje, habilidad única a cada clase, estadísticas de combate, el tener distintos tipos de daño (fuego, ácido, etc.), el obtener experiencia al eliminar enemigos y subir de nivel, lo que lleva a mejorar las estadísticas y desarrollar un árbol de mejoras, el ver los números de la cantidad daño que se hace al enemigo por impacto (parece raro para quien no está acostumbrado a este detalle en los ARPG), el completar búsquedas que te van asignando los NPC conforme avanza la trama y aunque también se incluía en los FPS pero ya esta un tanto en desuso, el enfrentarse a grandes enemigos mucho más poderosos y letales que los normales cada cierto tiempo y finalmente por lo que casi todos juegan los ARPG, conseguir cada vez más y mejor equipo para hacer más fuerte al personaje.
Las cuatro variantes de personaje a elegir
En papel sonaba extraño, pero en la práctica resulto un juego muy redondo, generando una experiencia única en ese momento en la que lo mejor de ambos géneros estaba bien balanceado. Las gráficas del juego eran en el llamado Cell Shading, que da la impresión de dibujos animados en 3D dandole una buena vista al juego. Es un juego muy divertido que permite exploración, grandes batallas y una personalización decente al personaje, lo que le da buena rejugabilidad ya que existen 4 clases a escoger, aunque todos pueden usar las armas sin ninguna restricción, cada clase le sacará mayor provecho a la que este asociada a su tipo.
El juego en acción
Adicional a eso, se tiene un humor un tanto negro y gamberro como dicen los españoles, a propósito está traducido al español castellano, lo cual facilita entender los diálogos porque una cosa es traducir algo mientras estas en calma y otra mientras estas esquivando balas, granadas y mordiscos. Eso si, el juego tiene violencia gráfica algo fuerte, por lo que no es muy recomendable para los pequeños.
La portada

Tiene sus defectos pero nada que sea imperdonable, es divertido y más cuando se juega con alguien más, yo lo jugué con mi hermano en mi xbox, nos la pasamos bien con ese juego, permite 2 jugadores por pantalla divida en una sola consola o 4 por xbox live o LAN si se juega la versión de PC, vale mucho la pena este juego y es de los que con mejores referencias me voy a quedar en este generación, por cierto ya salió la segunda parte hace un ratillo, espero jugarla algún día cercano.
El árbol de habilidades del comando

jueves, 10 de octubre de 2013

Cuarto aniversario.

Bueno pos va uno detrás del otro. Un mes después del cumpleaños de mi hija va el del blog, así que el cuchitril está de manteles largos por su cuarto aniversario. Este fue un año tranquilo para el blog, no hubo mayores sorpresas y parece que la "producción" de entradas se mantendrá igual al año pasado y tal vez logre subir un poquito más. 

Este año se superó la marca de las 300 entradas, creo que si al menos el 10% han resultado provechosas me doy por bien servido, de menos en lo que la patrona del blog lo puede leer y ella me pase sus favoritas que para entonces espero ya ir arriba de las 1000, y más importante que siga yo con este cuchitril, el cual esta lleno de tiliches y espero seguir poniendole más durante los siguientes años.

Muchas gracias a todos los que han dedicado algunos momentos a detenerse a leer los posts y espero les haya dado algún provecho, al menos el no considerar como tiempo perdido el que inviertieron al detenerse por aquí. Y aunque un poco melancólico porque ya se me acabó mi bebita, estoy contento con el cuchitril ya que me ha dado satisfacciones que no esperaba tener cuando lo comencé en octubre del 2009. 

Saludos y muchas gracias a todos lo que han pasado, los que aún pasan y a los que pasarán por aquí.


lunes, 7 de octubre de 2013

Los mods

En los videojuegos existen dos tendencias en las desarrolladoras radicalmente opuestas, la primera es la de tratar de exprimir económicamente lo más que puedan al consumidor, no solo cobrarle una vez por el juego, sino además hacerlo por los famosos DLC o las microtransacciones, esta tendencia normalmente rige el mundo de las consolas, y la otra, que le obsequia (generalmente) al consumidor con algo que le permita extender la jugabilidad del producto que compra, esto sucede normalmente el el mundo de las PC.

¿Cómo puede lograrse esto último? Pues básicamente modificando el juego original, de allí el origen de la palabra. El modificar un juego es posible si se logra de alguna manera alterar los archivos de datos del juego ya sea de forma legal o no tanto. Estas alteraciones pueden ser solo parciales, como alterar algunas texturas, menús, agregar funciones, cambiar alguna mecánica, totales, cuando se modifica a tal grado la funcionalidad de un juego que prácticamente se convierte en otro y los llamados sourceport , que es cuando se logra que el juego corra en un sistema operativo distinto para el que fue creado.

Como mencionaba, los mods pueden tener cierto problema legal (dam lawyers), pero generalmente las compañías de juegos para pc son más visionarias y comprensivas que las que desarrollan en consola (me acuerdo del penoso caso de Square Enix y Chrono Trigger), por lo que no solo permiten sino que muchas veces apoyan estas modificaciones a los juegos,  llegando a proporcionar incluso herramientas, editores y en casos extremos (bueno más bien en caso de juegos viejos) liberan el código fuente mismo del juego, para que cada quien haga lo que le plazca con él.

Un rasgo muy característico del modding es que generalmente se hace sin ánimos de lucro, sino más bien de cooperación, quien hace un mod lo pone a disposición de los demás para que sea usado por muchos, lo que genera una constante prueba y refinación del mismo. Así se ha logrado que muchos juegos terminen siendo mucho más de lo que originalmente se tenía pensado. Algunos juegos tienen comunidades completas de moders, o un sitio donde se enlistan los más populares.

Los mods son casi tan antiguos como los propios videojuegos, pero fue a partir de los 90's que tuvieron un gran boom, ya que fue mucho más fácil el crear y compartirlos mediante el cada vez más popular internet. Precisamente uno de los juegos que propiciaron este gran aumento en la popularidad de los mods fue uno de los juegos más emblemáticos de los 90's, DOOM. Este juego es de los que más mods cuenta y actualmente ya con un versión modificada del código fuente liberada (dam lawyers again), existe una versión para varios S.O.

Dos casos en particular donde los mods significaron un cambio abismal con el juego original fueron Half life y Vampire Blood lines. El primero tuvo una reconstrucción total y generó básicamente un juego nuevo, Counter Strike de los juegos en línea con más usuarios en la historia. El segundo caso aunque en aperiencia es el mismo juego también sufrió una reconstrucción muy importante, ya que en el momento de su lanzamiento la compañía desarrolladora se vió forzada a sacarlo aún sin probar y con varios y muy importantes errores de programación, cosa que arreglo la comunidad a base de mods, dejándolo como uno de los más recomendables rpg para PC de los últimos años. Hay incluso mods que han generado un nuevo género de videojuego por así decirlo como es el caso de los defense towers y el llamado DOTA, que surgieron de mods aplicados a juegos de estrategia.

En fin, este fue un rápido vistazo a lo que son los mods, en la actualidad hay muchos juegos de PC que ofrecen una gran rejugabilidad gracias a usuarios que buscan enriquecer a un juego de forma desinteresada algo que difícilmente se llegará a ver en las consolas, pero nunca digas nunca. 


lunes, 30 de septiembre de 2013

Cuatro años.

El tiempo es una aplanadora imparable, y este mes mi hijita cumplió ya sus 4 años. Ya no es una bebé (chale), por lo mismo pensamos con su mamá que este año hacerle una fiesta en forma que al cabo ya la puede disfrutar en forma, y vaya si lo hizo. Así que tuvimos que conseguir el lugar, pastel, comida, botana, bebidas, en fin todo lo necesario. 
La mesa de dulces.

Le compramos un vestido de blanca nieves que fue el que escogió cuando le preguntamos de que quería ir a su fiesta, también con ese tema hicimos el pastel y algunos motivos de adornos que pusimos (Aunque después en alguna ocasión le quiso cambiar a Rapunsel, e incluso llegó a mencionar al hombre araña). El día de la fiesta llegó y muy temprano nos levantamos para empezar a arreglar el lugar e ir por todo lo que hiciera falta. Como en el lugar había juegos y brincolines, la llevamos también temprano para que los tuviera para ella sola, y les dio duro buen rato.
Su pastel de blanca nieves

Ya como a eso de las 2 de la tarde, la cambiaron ya para ponerle su vestido de fiesta y comenzó a llegar la gente, al principio iba y recibía los regalos que le traían, pero conforme llegaron los niños y se puso a jugar con ellos, ya al final cuando llegaban invitados nuevos y que le daban su regalo, ya solo les decía, " ponlo en la mesa" y seguía jugando. Por cierto fue un batallar con ella porque el vestido le estorbaba para jugar y a cada rato quería que se lo quitaran, por lo que mejor adelantamos un poco la partida del pastel para que se lo quitaran y pudiera jugar en paz.
Lista para partir el pastel (y que le quitaran el  vestido)

El menú fue botana de papas al ajillo con churros  de harina, buffet de hamburguesas y hot dogs y de tomar jugo de naranja y refrescos. Asistió una buena cantidad de gente (le fue buen a Xochilita con los regalos), al poco rato de terminar la comida decidimos que partiera el pastel por lo antes comentado, le dió su buena mordida, le cantaron las mañanitas y se puso a abrir los regalos, pasamos a romper la piñata (que ya que son de cartón nomás no se rompen) y ya por fin pudo quitarse el vestido para jugar a gusto. Ya poco a poco se empezó a retirar la gente y ya al final solo quedaron unos amigos y mi hermano, nos quedamos hasta que cerramos el changarro para entregarlo.
A romper la piñata 

El inocente de mí creyó que como la niña había jugado TODO el santo día, en la noche iba a dormirse pronto, pero pos resultó que no, todavía llegó queriendo ver caricaturas y no se durmió sino como hasta las 11 de la noche. En fin el solo hecho de verla tan contenta y como jugaba sin parar hizo que todo valiera la pena. Mi niña crece y crece, y espero siga haciéndolo muy bien.
Feliz jugando con otros niños

jueves, 26 de septiembre de 2013

Te das cuenta que el tiempo ha pasado cuando... (XXXIII)

Caes en cuenta que cada vez más elementos de tu vida comienzan a celebrar sus 20 años de existencia, canales de televisión, estaciones de radio, algunos programas de tv, videojuegos, grupos de música ( o peor aún , canciones), películas, aniversarios personales, campeonatos de tu equipo favorito, en fin, la lista sigue y sigue...

jueves, 19 de septiembre de 2013

Hace 28 años

Hoy jueves 19 de septiembre se cumplen 28 años de una de las tragedias más fuertes que ha pasado en nuestro país. El jueves 19 de septiembre de 1985, al rededor de las 7:20 de la mañana, ocurrió un terremoto de 7.8° (según la versión oficial, aunque en algunos lados lo citan como de 8.1°), con movimientos combinados oscilatorios y trepidatorios, el epicentro fue las costas michoacanas, pero fue en la ciudad de México donde se presentaron los efectos más devastadores. Esto debido a la naturaleza inestable del suelo donde se ubica la ciudad , anteriormente fue un gran lago, e lago de Texcoco, así que ese suelo amplificaba el efecto del temblor.

Causo una gran cantidad de muertes, aunque en su momento el gobierno reconoció solo alrededor de 7,000 muertos, tras pasar el tiempo y salir al descubierto los datos que no se querían mostrar, se calcula que por lo menos fueron 10,000. Tras el derrumbe muchas estructuras cayeron, alrededor de 30,000, debido en parte a que el día 20 hubo una réplica de 7° que terminó por derribar muchas estructuras que habían quedado inestables, contribuyendo al número de víctimas ya que sepultaron a sobrevivientes y rescatistas que habían empezado a trabajar para salvar personas.

Este terremoto dejó muy claro lo inepto, corrupto e ineficaz que era el gobierno para atender estos casos. No se reconoció oficialmente la magnitud del desastre sino hasta tres días después, Miguel de la Madrid censuró el número oficial de víctimas y se rechazaron los primeros intentos de envío de ayuda internacional, se llegó al grado de denegarle el aterrizaje a un avión que se había enviado de ayuda internacional. Cuando ya no se pudo contener más la tragedia la respuesta del gobierno fue lenta y pequeña (Algo parecido pasó con Nueva Órleans hace algunos años y eso que se supone es el primer mundo, y también en Colombia ese mismo año, 1985, con la erupción de un volcán que arrasó un pueblo). 

Tras pasar el desastre se dió a conocer que muchos de los edificios que colapsaron lo hicieron debido a que no se construyeron ni con los materiales ni con los estándares de calidad necesarios para el tipo de suelo del DF. Como siempre no hubo culpables a pesar de que se identificaron responsables y se mandó todo al olvido. El colmo fue que incluso algunos funcionarios se quedaban o comerciaban con la ayuda que se enviaba.

A pesar de las alimañas que estaban en el gobierno, un hecho que vale más la pena recordar es la gran colaboración de la gente de a pie tuvo con esto. Ante la nula respuesta del gobierno, desde el primer día muchas brigadas de voluntarios empezaron a prestar su ayuda, sin herramientas ni equipo adecuado, muchas veces solo con las manos para buscar sobrevivientes y remover escombros. Se estima que se lograron rescatar con vida alrededor de 4000 personas, quien sabe cuantas de estas no lo hubieran logrado sin la pronta respuestas del pueblo ya que pasó al menos 1 días más en llegar la ayuda internacional más bien, en dejarla trabajar. Algunas personas lograron sobrevivir hasta 10 días entre los escombros.

Hubo un hecho muy conmovedor que afortunadamente tuvo un final feliz. Tras siete días del derrumbe en los escombros del hospital Juárez, se encontraron con vida a 3 bebés recién nacidos que tras todo pronóstico resultaron ilesos, y al día de hoy jóvenes de 28 años se convirtieron en el símbolo de esperanza durante los días de rescate y etapas de reconstrucción de una ciudad que quedó destruida en muchas partes.

También aunque tristemente por lo dura que fue, la ciudad de México aprendió la lección y desde entonces la cultura sísmica ha tomado un papel muy importante en la vida diaria de esta gran urbe, tan es así que hace unos días que se registró un terremoto en la ciudad, la alarma antisismos que monitorea el sistema de alerta sísmica, instaurado después del temblor del 85 se accionó en tiempo y forma (cerca de 1 minuto antes) de que el movimiento llegará a la ciudad, dando tiempo a evacuaciones pertinentes, por cierto afortunadamente no hubo ningún hecho que lamentar.

Aunque lo más fuerte y terrible fue en el DF, en Michoacán, Jalisco, Guerrero, los estados cercanos al epicentro del temblor también registraron pérdidas humanas y derrumbes, aunque muy lejos de la magnitud de la capital del país. El efecto más cercano a donde vivo se dió en un poblado vecino, donde se cayó la torre de la iglesia local. Personalmente, yo solo tengo vagas imágenes y recuerdos, tenía yo 5 años entonces y solo recuerdo sentir un repentino jalón de mi cama, estaba yo dormido y sentir como mi papá me abrazaba muy fuerte, mi mamá traía a mi hermano y es la primera vez que recuerdo ver a mis padres tan asustados.

Fue un día muy doloroso para el país, sin embargo sacó lo mejor de un pueblo, quien sabe haga falta algo parecido para sacar a México del letargo y retroceso en el que se encuentra en estos días. Por lo pronto un recuerdo para las víctimas, sobrevivientes y héroes de los terribles días que se sucedieron hace 28 años.

Dejo un video donde se hace mención a los niños milagros, los que le devolvieron la vida a una ciudad en estado de shock.

jueves, 12 de septiembre de 2013

Grandes maestros de la historia I...


Bien, dado que mi puntuación de bloguero posero quedó baja, creo que la incrementaré un poco, siguiendo un apartado que incrementa dicho marcador, el de poner entradas grandilocuentes serializadas jeje.

Existen grandes personajes en las historietas, mangas, videojuegos o incluso en la vida real, que son muy poderosos y que han echo grandes proezas, pero no hubieran logrado nada de no ser por alguien que les enseñó lo básico y les sentaron las bases para llegar a ser los grandes personajes en que se convirtieron.

Muy bien, hoy presenciamos el nacimiento de una nueva serie (hay no ma..nches), donde reseñaré algo acerca de estos personajes forjadores de leyendas (hoy ando con todo). Bien y para seguir a tono con la entrada pasada, hoy le tocará al maestro de Fly.

Abán de Jinuar  tercero es un tutor de héroes al principio de la aventura, tiene a su cargo a otro alumno al momento de llegar con Fly. Impresionado con el poder latente del niño, no duda en entrenarlo, si bien usa sus métodos más drásticos y peligrosos para lograrlo. Desafortunadamente el dedicarse por muchos años a entrenar a otros, ha provocado que su poder disminuya, lo que le cobra factura al enfrentarse a un rey demonio que viene a matarlo, lo que deja a Fly sin su maestro, sin embargo no será lo último que sepamos de él, ya que realmente no murió y más delante se reunirá de nuevo con sus alumnos fortalecido y aumentado.

También durante el transcurso de la historia se sabe más de su pasado (lo siento Kakashi no fuiste el primero al que le dedicaron un "gaiden"), como que el fue el héroe que 15 años atrás del comienzo de la historia derrotó al mismo demonio que en el presente lo venció, que desciende de una familia muy poderosa  que durante su juventud pasó mucho tiempo refinando ese poder oculto bajo la máscara de un soldado atolondrado y despistado, que en la batalla final de los acontencimientos ocurridos 15 años atrás al terminarla adoptó a un pequeño niño que sería su primer discípulo, también entrenó a la hija de sus compañeros de batalla.

Como suele suceder en estas historias rápidamente Abán queda rebasado y sobrepasado por sus discípulos en poder y protagonismo, sin embargo el autor supo mantenerlo fresco y no solo convertirlo en un payaso, ya que su protagonismo no decayó al ser pieza fundamental en la parte final de la historia, al ser de los principales estrategas y aportar conocimientos y técnicas que solo su gran experiencia podían manejar.

Le gusta "hacerle al loco" y ser hasta simplón por momentos, pero es de más sangre fría y cuando se trata de ponerse serios , siempre está a la cabeza. Ya para terminar como anecdotario, en México fue doblado por el actor Ricardo Hill, quién también puso su voz para Kaio Sama, y que es de los pocos que dan la la cara al aire ya que participó en un programa llamado la hora pico y entre sus personajes estaba "El Ticher".

En fin, Abán es uno de mis personajes favoritos de manga, creo que algo subutilizado, supo mantenerse digno hasta el final de la historia de las aventuras de Fly.






sábado, 7 de septiembre de 2013

Cancionero dime tu... IX

Durante la época de oro del animé en la televisión abierta, pasaron muchas series, siendo en México de las más recordadas por muchos Dragon Quest: Las aventuras de Fly (Dai). Las series eran traducidas aquí en México, traducciones que hoy en día le han dado mucha fama a los actores que prestaban sus voces, dentro de las traducciones las canciones de apertura y cierre también eran traducidas, anterior a esta etapa (mediados de los 90's), también se tenían canciones en español, pero en ocasiones, nada tenían que ver con la canción original. De la etapa que hablo, se usaba la melodía de la canción original, la letra desconozco que tan apegada era a la original, pero generalmente quedaban muy bien y hasta pegadizas.

El ending de las aventuras de Fly tanto la melodía como la letra que le pusieron aquí son melancólicas, en su momento me gustaba escucharla porque sonaba bien, pero al igual que me pasó con Tears in heaven, con el paso del tiempo, la letra ha cobrado un mayor peso, al escucharla siento un escalofrío por lo que dice, una reflexión sobre lo que se ha vivido, las motivaciones que hemos tenido y que esperamos para el futuro, y no he sido el único al que le ha pasado, en el youtube donde esta el vídeo, hay muchos comentarios de gente que le pasa lo mismo, creo que a todos los que están en los 30 o muy cercanos a ellos, les dirá algo muy particular. Desconozco si la versión japonesa diga algo parecido y lo que hayan puesto como letra en otros países, pero la de aquí, es "llegadora".

Ya había puesto el link al vídeo de la canción cuando hablé (bueno, escribí) acerca del manga , pero como con el youtube nunca se sabe, ya lo habían quitado y tuve que poner otro nuevo que encontré, por cierto ya me han echado a perder varias entradas porque retiran los videos (muchos por problemas de copyright, que mezquinas con unas compañías), por lo que no se que tanto dure este nuevo vídeo que encontré, así que al menos esta vez voy a preservar la letra.

Los sueños de antaño aun los llevo aqui en mi ser
Recuerdos lejanos que nunca, nunca olvidaré
Jamás podré dejar de imaginar aquel ayer
Pues solo así, al verme ahí, seré feliz.

El camino recorrido vive en mi corazón
cuando miro hacia el sol puedo sentir
una fuerza que me obliga a soñar otra vez
para vivir ese ayer.

Los sueños de antaño, me han demostrado que vivir
no es solo pasado, sino presente y porvernir.
Jamás me olvidaré de imaginar, pues solo así
podré soñar y continuar, siendo feliz...



lunes, 26 de agosto de 2013

Parches (tremble and despair)...

Un día cualquiera en la oficina de desarrollo de software.

-Vaya, pasamos un fin de semana pesado, pero ya terminamos el programa y ya lo tienen instalado los clientes al fin.

- Si le pusiste las ultimas peticiones que hicieron verdad?
-Si claro las que pidieron el jueves.
-No, el viernes pidieron más.

Silencio sepulcral.
-¿En serio????
-¡Con un..!

Un día después.
-24 horas sin dormir pero ya quedó ahora sí, ya se puso el parche al programa.
-Si te fijaste que esto nuevo podía provocar errores con lo que ya estaba verdad, ¿si le pusiste las validaciones necesarias?

Silencio sepulcral.
-¿En serio???
-¡Me lleva..!

12 horas después.
-Ya solucionamos lo que fallaba con el parche, y ya esta listo, ahora, vayámonos de aquí antes de que se me ocurra algo mas..

Este par de incidentes son muy comunes en la programación. El primero ocurre cuando una vez que el programa ya esta funcionando con los clientes, dígase en producción, es necesario agregar cosas nuevas, cambiar el funcionamiento de algo ya sea por que lo hace mal o porque cambio la forma en como debe trabajar o por una combinación de todo. A esta nueva versión del programa se le conoce como parche (patch) ya que se le pega al programa principal y no lo sustituye realmente.

La segunda situación ocurre cuando al aplicar un parche, se arreglan unas cosas, pero se descomponen otras, vamos, los programas los hacen personas, simples humanos imperfectos , mal pagados y con el látigo encima, si a eso le sumamos que los parches generalmente son contra reloj, pues es común que algo salga mal, entonces al solucionar un problema que genera un parche, se le conoce como hotfix, arreglo en "friega" en una libre traducción.

Un indicio para saber si un programa tiene o no parches o hotfixes aplicados, es revisar la versión, que generalmente se acompaña con un número seguida de un punto y otro número (en ocasiones se maneja más de un punto pero aquí no se tocará que significa eso, nos quedaremos con lo básico). Si el número después de un punto es un cero, significa que es la primer versión de ese programa, si es mayor, ya tiene parches aplicados, para saber si tiene hotfixes es un poco más complicado, en ocasiones se le agrega una letra al número de parche, o se usan las otras series de puntos que comenté que también se pueden emplear.

El mismo programa con distintas versiones de parches instalados, puede comportarse muy distinto, y los juegos son una buena prueba de ello. Sin contar a los juegos en línea donde los parches son pan nuestro de cada día, en los juegos offline, era muy notorio, como a mí me pasó con el diablo 2, donde tras ponerle un parche, en pocas palabras "nerfearon" la habilidad double swing del bárbaro, en la que básicamente había desarrollado mi personaje, por lo que quedó inservible en cuestión de jugabilidad. Afortunadamente ya era la época del internet y en posteriores parches hicieron "roll back" al bárbaro, pero antes de eso, cuando uno solo podía conseguir los parches en revistas o de rebote con algún conocido, te podía dejar el juego atorado, por lo mismo era muy común que tuvieras la versión 1.0 del programa. Sin embargo, por lo general el parcheo de los programas termina trayendo más beneficios en el fondo, como sucedió con el mismo diablo 2 o el caso extremo del vampire blood lines.

Aunque siempre han existido, de un tiempo acá cuando importan más las fechas de entrega y las ventas iniciales que la calidad del programa en sí, cada vez es más común que por fuerza se requiera instalar uno o mas parches o hotfixes en los programas y juegos para que puedan funcionar decentemente.



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