add 2

viernes, 30 de marzo de 2012

Águilas aztecas

La segunda guerra mundial. Uno de los conflictos armados más cruentos del siglo XX. Fue también la última guerra "romántica", en la que se luchaba por ideales puros (el eje también lo hacía, solo que bajo una óptica retorcida). Tras esta guerra, todas las sucedáneas ya eran descaradamente abiertas en el aspecto que solo perseguían  el poder. También dejó su legado ya que el gran avance científico que tuvo la segunda mitad del siglo XX fue en buena parte debido a este conflicto, y dejó otro legado más oscuro, uno que  aún mantiene nervioso al mundo, las armas nucleares.
badge 201                                   Emblema usado en la segunda guerra
Esta guerra devastó a casi toda Europa, tuvo batallas en África, Asia y también golpeó a  Japón de una forma horrenda. América se mantuvo intacta en ese aspecto, ya que no se peleo aquí (vuelvo a recordar América no es solo Estados Unidos, abarca desde el polo norte, hasta el polo sur). Sin embargo de América salió uno de los principales protagonistas, (ahora si Estados Unidos), aunque no fue el único país de América que participó en la guerra. Casi toda América latina participó aunque sea de forma pequeña, ya sea aprovisionando a los aliados, defendiendo sus fronteras, o en el caso de México, Brasil y aunque no oficialmente, Argentina, participando directamente en la guerra, de los tres, el más activo fue Brasil.
De parte de Argentina, un escuadrón de pilotos voluntarios prestaron ayuda a la RAF británica en la defensa de Gran Bretaña, además tuvieron participación en el día D. Fueron voluntarios ya que el gobierno argentino se mantuvo neutral hasta casi el final de la guerra, así que oficialmente estos pilotos no tenían el respaldo de Argentina.
ted11                                                                
Brasil, que fue el que más participó envió un escuadrón aéreo, los Senta a Púa, también mandó una división de infantería, identificada por su insignia de la cobra fumando,  ya que en Brasil decían que era más fácil que una cobra fumara que el país participara en una guerra, los cariocas vieron acción tanto por tierra como por aire en Italia.
México por su parte envío a un escuadrón aéreo, el escuadrón aéreo de pelea 201, y de los 3 países, fue el que menos actividad tuvo, ya que entro en operaciones en 1945 y su participación fue frenada de manera abrupta por el desenlace que tuvo la guerra. El escuadrón 201 también es conocido como las águilas aztecas y su campo de operaciones fue la guerra del pacífico contra Japón.
abh                Esquema básico de colores que usaban los aviones  del escuadrón
Todo comenzó con el ataque de Japón a Pearl Harbor, con este ataque E.U. entró de lleno a la segunda guerra mundial. Inmediatamente, avorazado y autoritario como de costumbre, exigió a los demás países de América participar en la guerra. Esta insistencia fue especialmente fuerte con México (bien dice el dicho, pobre México, tan lejos de Dios y tan cerca de E.U.), por lo que el presidente de entonces, Manuel Ávila Camacho, aceptó algunas de las peticiones de EU como eran suministrarles provisiones, además de organizar una defensa militar de las costas del país, que era el principal temor de los gringos, ya que México era un muy buen punto para ingresar a atacar a EU tanto por el Atlántico como por el Pacífico. Claro, para poder equiparse adecuadamente EU ofreció amablemente prestar al país el capital necesario, lo que fue el inicio de la deuda eterna.
22                                              El escuadrón en acción
No contentos con esto, se siguió presionando para que la participación de México fuera mayor militarmente hablando, lo que puso en aprietos al gobierno ya que la posición de la población era abiertamente contraria a la participación militar del país, ya que siempre se ha seguido una política de abstinencia en los conflictos internacionales. Pero ante la presión gringa, se estaba pensando en enviar un pequeño destacamento que para que pudiera tener cierta presencia en el conflicto se decidió que fuera un escuadrón aéreo ya que aún siendo pocas personas pueden tener cierta notoriedad en la batalla. En estos estira y afloja se encontraba la situación cuando en 1942 varios barcos petroleros mexicanos fueron hundidos por submarinos alemanes (existe la especulación de si realmente fueron hundidos por alemanes o fue el mismo EU quien lo hizo para dar el empujón final para que México entrara, pero parece ser que si fueron los alemanes) por lo que ahora sí, tras ser ignoradas la protestas diplomáticas por parte de los países del eje, México les declara la guerra oficialmente ese mismo año al eje.
p47mex3
Se concretaron los planes que se tenían de enviar el escuadrón aéreo por lo que alrededor de 300 personas fueron enviadas a entrenarse a EU para la aviación militar en julio de 1944. El resto del año y principios del siguiente, el escuadrón estuvo en instrucción, y a pesar de lo que muchos pudieran pensar, el escuadrón tuvo un excelente desempeño, ya que solo tuvo 5 bajas en los pilotos 2 mortales y 3 rechazos, además de completar el entrenamiento en 9 meses, cuando normalmente duraba un año completo, teniendo además muy buenos comentarios de parte de los instructores. Un detalle curioso, es que a pesar de la imagen machista que se tiene de México, el escuadrón tuvo buenas relaciones con sus primeros instructores, que resultaron ser mujeres, en EU se les conocía como WASP (avispas)  ya que buena parte del personal masculino estaba en la guerra.
ayq.sized                          Una bomba decorada con mensajitos para los japoneses
A principio de 1945 y unos meses antes de terminar su entrenamiento, fue nombrado oficialmente como el escuadrón de pelea 201 de la fuerza aerea expedicionaria mexicana (FAEM) y con ellos nació la aviación militar en el país. El entrenamiento del escuadrón concluyó en marzo, y a finales de ese mes partieron rumbo a la guerra. Originalmente el plan era que irían a Europa donde peleaban los brasileños y argentinos desde hacia ya tiempo, pero para esas fechas, ya se había inclinado la balanza completamente al lado aliado y se decidió que mejor apoyaran en el pacífico, donde los aguerridos japoneses daban un serio dolor de cabeza a los aliados. Concretamente se envío el escuadrón a Filipinas, donde se estaba peleando por la liberación del archipiélago. También influyó que los gringos querían tener elementos que hablaran español ya que Filipinas tenía muchos habitantes que hablaban español. De hecho hicieron buenas relaciones con los habitantes.
Escuadron
Así que a finales de marzo, cerca de 300 personas entre pilotos, personal de tierra y  mecánicos partieron rumbo a Filipinas en barco. La travesía duró más de un mes y debió ser muy tensa ya que siempre estuvo latente el peligro de que el barco fuera atacado. Por fin el 30 de abril desembarcaron en Filipinas y se establecieron en Porac, no muy lejos de Manila. Fueron integrados a la quinta fuerza aérea de los estados unidos en una división integrada por otros tres escuadrones americanos. El 201 se regía independientemente, pero debía seguir todos los protocolos de las fuerzas estadounidenses.
La actividad del 201 fue breve, alrededor de 3 meses, pero muy intensa. Tuvieron más actividad que el resto de los escuadrones de su división, siendo además los que más adversidades pasaron, pero siempre mostraron las cualidades más notorias del mexicano aunque tristemente están muy aletargadas desde hace mucho tiempo, la inventiva, la determinación, y el buen humor. Y es que empezaron con el pie izquierdo.  Aunque en teoría, el escuadrón fue entrenado para usar uno de los mejores aviones de la segunda guerra, el p-47 Thunderbolt, un caza muy robusto que le daba buenas oportunidades de supervivencia a los pilotos aunque exigía mucho también para mantenerse estable, los aviones que se le habían asignado al escuadrón tardaron mucho en llegarles, por lo que tuvieron que volar con "las sobras" de los thunderbolts de los demás escuadrones, ya el simple hecho de volar en uno de estos aparatos era un riesgo, no se sabía como se comportarían los desgastados aparatos, los mecánicos hicieron de todo para que pudieran funcionar. Hubo varios accidentes causados por fallas de estos aparatos inclusive mortales.
avion
Otro detalle fue lo peligroso de las misiones que se le asignaban. Y el mayor peligro no residía en los japoneses, sino en el ambiente en sí, ya que tenían que volar largas distancias para cubrir sus objetivos, en ocasiones hasta 7 horas de vuelo, por si fuera poco sobre el mar a baja altura, (los que saben de aviación dicen que eso es peligroso), además de que el thunderbolt, fiel al espíritu americano era grande, fuerte y muy gastador de combustible, por lo que siempre se viajaba con el factor crítico de quedarse sin él y cualquier error de ruta o extravío, significaba caer al mar o en alguna de las muchas islas del archipiélago varias de las cuales (al inicio de las operaciones del escuadrón 201) estaban en manos japonesas.
A pesar de todo esto, tuvieron mucha actividad, cerca de 60 misiones asignadas con reporte de éxito en 50 de ellas. Al inicio las misiones consistían en brindar apoyo a tierra destruyendo objetivos japoneses regados en las distintas islas. Sin embargo, y gracias a la inventiva y determinación de los pilotos, comenzaron a cumplir misiones de bombardeo en picada, lo cual no había sido posible porque la división donde estaba el 201 no tenía aviones para estas tareas, y hacerlo con el Thunderbolt era algo así como jugar billar con un bate de beisbol como taco, pero lo pudieron hacer, empleando una maniobra que aunque suena sencilla nomas de pensarlo tiemblan las piernas, ideada por el piloto Carlos Garduño, que consistía en momentos antes de hacer la picada, elevarse y dejar caer el avión con la nariz hacia abajo casi en caída libre para alinearse con el blanco, soltar las bombas y hacer que una mole de mas de 5 toneladas, cayendo a casi 800 km/h remonte el vuelo a solo unos 400 metros del suelo (para darle sabor al asunto, en aviones desgastados). El éxito de esta maniobra sorprendió a propios y extraños,  ganándose la atención de los demás escuadrones.
Pict0733                                         El escuadrón en una misión
Sin embargo la adversidad no se retiró del escuadrón  que a pesar de todo no perdía el buen humor (era de lo que más les extrañaba a los gringos), ya que cuando por fin, a mediados de junio les llegaron sus aviones nuevos, y en los que irónicamente sufrieron más bajas, y peor aún, no fueron en combate.
Lo que pasó es que los aviones tenían que traerse volando desde zonas lejanas, lo que significaba muchas horas de vuelo, en un mar que había entrado en temporada de tormentas, por lo que la naturaleza se encargó de diezmar al escuadrón, que perdió a varios de los pilotos más experimentados, y al no contar con una cadena de suplentes efectiva, se decidió dejar al escuadrón en Filipinas, cuando ya se había decretado el avance a Okinawa, para continuar con la siguiente fase de la guerra, la invasión a Japón.
pancho-pistolas                       Una “decoración” para el campamento, un ala de un avión japonés
El escuadrón comenzó a tomar la tarea de instructores para pilotos nuevos, aunque aún así llegaron a hacer algunas pocas misiones más. Desde mediados de agosto el escuadrón ya no vio actividad, ya que estando en espera de los nuevos integrantes, llegó el 2 de septiembre, fecha en que Japón se rindió, ante los horrores vividos los días 6 y 9 de agosto en Hiroshima y Nagasaki.
Tras esto, en octubre el escuadrón entregó los aviones al ejército estadounidense y emprendieron el regreso a México, triunfantes tanto a los ojos de los mexicanos como a los ojos gringos, ya que los integrantes recibieron numerosas condecoraciones del ejército estadounidense, y ni que decir del ejército mexicano, así que aunque pequeña, la participación del 201 dejó huella y no fue tan anecdótica.
pilotoymecanico  
Sin embargo no fue el fin del 201 ya que se instaló oficialmente en el ejército mexicano, y no fue la última vez que trataron a los Thunderbolts, ya que México compró varios de estos aviones como desecho de guerra y se le asignaron al escuadrón. Desde entonces el escuadrón ha tenido un par de participaciones militares breves, una en los 50's en un fugaz y olvidado conflicto que se tuvo con Guatemala y en 1994 con el penoso hecho (por como actuó el gobierno) de la insurreción del EZLN.  Actualmente el escuadrón tiene su base en el D.F. y vuelan aviones Pilatus PC-7, aunque parece que este año estrenarán juguete  con el T-6 Texan II.
V3052                                            Un Thunderbolt conservado
History Channel sacó un documental llamado Escuadrones de Honor, donde cuenta las experiencias de los tres escuadrones de aviones latinoamericanos durante la segunda guerra, anda en el youtube para quien guste echarle un ojo, vale la la pena.
Aún existen varios sobrevivientes de ese valiente grupo de mexicanos, que sin deberla ni temerla, se embarcaron en una peligrosa aventura, que dejó huella en la historia, muy pequeña si se quiere, pero innegable, y que sacó lo mejor del carácter mexicano, hace falta otro grupo de gente como ellos, para sacar al país del lodazal en que está metido en estos días.
201EA                                        Emblema actual del escuadrón
































martes, 20 de marzo de 2012

Jamaica bajo cero

Las películas no animadas de Disney (y varias de las animadas también), un escabroso asunto donde hay que pisar con cuidado entre tanta cosa inútil para no tropezarse. Sin embargo y como decía el buen Erick Draven, no puede llover siempre, y de ves en cuando sacan algunas que valen la pena, hay una de una patinadora que quiero que Xochilita vea que es reciente, y otra, ya con algunos años, que es de la que pienso hablar, bueno escribir, Jamaica bajo cero, una película divertida en la que los protagonistas no dejan de esforzarse hasta el final.

4360jamaicabajocero

Este filme es de 1993, y es una de las últimas películas en que aparecería John Candy, tras su prematura muerte por un ataque cardíaco al siguiente año. La película nos sitúa en 1988, año olímpico ya que fueron los juegos de verano en Seúl Korea y los de invierno en Calgary Canadá. En Jamaica se están celebrando las eliminatorias para la carrera de los 100 metros libres. Derice Bannock, Junior Bevil y Yul Brenner van a la cabeza en la prueba, pero por cosas del destino los 3 quedan fuera. Tras este penoso accidente las esperanzas olímpicas de los 3 se desvanecen, pero inesperadamente surgirán nuevamente cuando Irving Blitzer un antiguo participante de bobsled (trineo) olímpico invernal que radica en Jamaica, los entrene junto al amigo de Derice llamado Sanka , en algo insólito, formarán el primer equipo de este deporte jamaiquino, algo que ocasionará las burlas y desaires de propios y extraños. Irving tiene la teoría que dada la buena tendencia natural que tienen en Jamaica para ser velocistas (Usain Bolt y Asafa Powel en estos últimos años lo han demostrado), pueden formar un buen equipo en este deporte, en el que se requiere una rápida carrera inicial para ganar impulso.

El siguiente párrafo es spoiler por si alguien se lo quiere saltar, avisados están.

PDVD_002-21                                              Entrenándose en Jamaica

La película esta basada libremente en las andanzas del equipo jamaiquino de bobsled que participó en 1988 en Calgary, dejando una grata sorpresa y dejando uno de los momentos más recordados de esos juegos. Claro, para la película se dramatizaron algunos hechos para darle mayo peso, pero el desenlace es real (a estos tiempos no creo que alguien se enoje si me hecho un spoiler algo fuerte por cierto, así que no sería mala idea que se salten el párrafo quien no quiera saberlo), ya que si tuvieron el accidente que los deja fuera de la competencia, de hecho la escena de la película es la toma real del accidente,  solo que no fue en la final, sino en una fase eliminatoria y no les estaba yendo tan bien como en la película, el rechazo con que se enfrentaron al llegar a los juegos también es ficción, ya que recibieron un fuerte apoyo desde el principio de parte de todos los equipos participantes, lo que si es cierto, fue el hecho de que sacando fuerzas de voluntad llegaron hasta la meta tras el accidente, solo que lo hicieron caminando, no cargando el trineo, suena lógico nadie está en condiciones de cargar ese peso tras semejante golpe que  se llevaron, ganándose la admiración de todos los presentes.

sanka                             El entrenamiento de Sanka para acostumbrarse al frío

La cinta tiene un tono de comedia que la hace muy llevadera, el ver las aventuras y una que otra desventura que pasan los 4 para poder formar el equipo, siendo el principal foco de los gags cómicos Sanka, a quien le preguntan Sanka, estás muerto?, cada que le pasa algo. Mantiene un espíritu de superación y enfrentarse a las adversidades que se sostiene hasta el final de la película, pero sin hacerse demasiado obvio o pretender ser aleccionadora. Creo que el mayor éxito de la película es que todo fluye naturalmente, lo que la hace ser entretenida y divertida, aunque no deja de ser algo conmovedora por obvias razones hacia el final.

l_106611_e4156bad                                               El equipo ya en Calgary.

La película vale la pena verla, ya que tiene cierto contenido, y puede ser vista por chicos y grandes, en inglés la cinta se llama Cool Runnings, que es un juego de palabras en esa lengua, ya que cool podría traducirse como frío, o como “buena onda” , ya que la actitud que mantienen todos los corredores así podría interpretarse. En fin, la película tiene el sello de aprobación de Cidroq, así que en cuanto puedan, échenle un ojo.

lunes, 12 de marzo de 2012

Cancionero dime tu... I

Música, uno de los artes más antiguos de la humanidad, existen muchos géneros, que con el paso del tiempo se crean, cambian y se extinguen. Yo en lo particular no soy muy "musiquero", no soy de los que andan por allí con los audífonos en las orejas y el "aipod" cargando para todos lados, eso no signifca que no me guste escucharla.

Géneros como tal no tengo preferidos, igual puedo escuchar una canción de rock, depués algo de música clásica, seguir con una ranchera y terminar con algo de pop. Por lo mismo, hacer una entrada con el género de música que me gusta, más bien iré enumerando las canciones que me agradan, que abarcan "hartos" géneros y son bastante dispares entre sí.

Comencemos la sección con una canción de Caifanes, uno de los grupos clásicos del Rock mexicano, la canción en cuestión es "No dejes que...". Dejo la letra, un video con la canción (mientras no se le ocurra a algún ñoño pedir que lo bajen del youtube) , y como le hacen en el radio de mi pueblo, cuando presentan una canción, van y la buscan en la wikipedia y como previo a la canción que van a presentar recitan todo el párrafo introductorio que encuentran (que creativos), yo también seré creativo y pondré ese párrafo jeje, así que sin más , inauguremos la sección.

No Dejes Que..., canción del grupo mexicano Caifanes. Fue lanzada en 1992, en el disco El Silencio, considerada por muchos de los fans como la más grande canción de Caifanes junto con Afuera, La célula que explota y Viento. Esta canción se le acredita a Saúl Hernández como principal compositor.

Considerada como un himno del rock mexicano, es una de las canciones más conocidas del grupo. Con esta canción creció aun más la popularidad que el grupo ya tenía en México, Latinoamérica y Estados Unidos. Una canción que para muchos deja la nostalgia del rock mexicano de los 90s al escucharse.

Cuando veo a traves del vaso
veo a traves del tiempo
Donde los sentidos se dislocan
donde los temores se evaporan

Y aprovecho para desdoblarme
para salir del vaso
Con las paredes veo tu rastro
con la memoria busco tu rostro

Y no se por que
no me importa saber porque

No dejes que ....
nos coma el diablo amor
que se trague tu calor
que eructe mi dolor X2

Cuando veo a traves del humo
me voy volando y tu eres mi guia
Entre los mundos nos haremos viejos
donde algun dia estaremos tranquilos

Y no se por que
no me importa saber porque

No dejes que....
Nos coma el diablo amor
que se trague tu calor
que eructe mi dolor X3

sábado, 3 de marzo de 2012

El mentalista

Como comentaba en otra ocasión, las series en las que el protagonista es un hyper inteligente, gandul, gandalla, carismático y todo lo puedo, han estado de moda en estos últimos años, siendo el buen doc Gregorio Casa, ( o Gregory House para los puritanos) uno de los primeros , por cierto su serie llega a su fin al termina la 8a temporada a mediados de este año.

13023_el-mentalista-segunda-temporada

Por lo general hay muchos que a estos personajes les gustaría darles una buena lección "pa´que se les baje lo mamila", pues bien, en la serie que voy a comentar en esta ocasión si sucede, y de hecho desde el comienzo, que es lo que da pie a la trama de la misma. La serie, El mentalista o The mentalist, en esta si no hay pierde con la traducción.

  Patrick Jane trabaja para el departamento de investigación de California (CBI en inglés) como asesor externo en las investigaciones de distintos crímenes. Trabaja junto a un equipo conformado por la líder Teresa Lisbon,  típica líder que aparenta ser ruda pero en el fondo se preocupa mucho por el equipo, al principio no le cae bien Jane, pero poco a poco y aunque no lo admita lo aprecia más tanto profesional como personalmente. Kimball Cho, frío e impasible, es el que se encarga de los interrogatorios por ser el más impasible de todos, aunque en el fondo esa actitud la toma para borrar algunas coasas de su pasado.  Wayne Rigsby, el grandulón aunque medio simplón del equipo, constantemente cae ante las vaciladas de Jane, a pesar de esto es de los que más apoyan a Jane cuando se mete en problemas.  Grace Van Pelt, es una novata recién ingresada al equipo, a la que tratan de proteger dejándola fuera del campo de acción cada que se puede y la dejan como apoyo en el cuartel, su carácter es la cara opuesta a Jane, ya que ella es del tipo creyente, ante el total escepticismo de Patrick, con el tiempo se gana la confianza del equipo, que dejan de preocuparse por protegerla.

el-mentalista

Patrick Jane se define como un mentalista, básicamente es alguien que mediante agilidad mental, análisis del entorno, manipulación de eventos, gran poder de observación entre otras monerías, puede predecir lo que pasa por la mente de las personas. Con estas habilidades ayuda al CBI, aunque a veces incurra en prácticas no muy bien vistas y que lo meten en problemas para poder comprobar sus  teorías. Aunque no siempre fue así, ya que anteriormente usaba las mismas habilidades para estafar y aprovecharse de la gente al hacerse pasar por un psíquico. Sin embargo esto le costaría muy caro, ya que en una ocasión fue invitado a un programa de televisión y al ser cuestionado sobre un  peligroso asesino en serie llamado Red John , lo menosprecia y fanfarronea sobre él, lo que sería el peor error de su vida, ya que poco después, tanto su esposa como su hija con asesinadas por el mismo, dejando su característica marca tétrica, una cara sonriente hecha con la sangre de la víctima.

Esto quebró por completo a Jane, quien tras pasar un buen tiempo en recuperarse, decidió dejar de hacerse el payaso y ponerse serio, y de decide a atrapar al asesino de su familia, siendo así como termina dentro del CBI. Red John demostró ser un gran rival para Patrick ya que usa muchas de sus técnicas para lograr hacer sus fechorías, el mismo Red provoca a Patrick, por lo que se ve que lo considera un rival digno y tal vez por eso mató a su familia, "para despertar" el verdadero potencial de Jane y tener un contendiente serio.

el mentalista1  

Tras la fachada fría, impasible y calculadora de Jane, realmente se encuentra alguien que no ha logrado superar realmente la pérdida, además de tener un fuerte sentimiento de culpa por lo sucedido,  ya que cualquier indicio de algo que le pueda llevar más cerca de Red John, lo saca de su estereotipo, y lo vuelve alguien impulsivo e impaciente, además de sacar a flote su lado oscuro. Creo que este "toque" más humano del personaje, es lo que le da un toque diferente con la mayoría de los altaneros personajes de otras series.

La serie es entretenida de ver , sigue los cánones establecidos del género, empieza la investigación, hay una teoría inicial, es descartada y no llegan a nada, y casi al fin, tras una epifanía fortuita llegan a dar con la solución, que en muchas ocasiones tenía que ver con la teoría inicial. Aún así divierte ver las andanzas de Jane y el equipo, y el avance lento pero constante de la meta trama le da un buen gancho para seguir viendo la serie. Así que quien pueda verla hágalo, tiene el sello de aprobación de Cidroq, además da una buena idea de que pasaría si el Dr. House hubiera sido policía en lugar de médico.

miércoles, 29 de febrero de 2012

De campeonato

El tiempo pasó, y a la primera computadora que tuvimos, que recibió un upgrade decente ( a como eran sus características originales), por fin le llegó la hora de retirarse, y mi papá compró un equipo nuevo, el cual consistió en una computadora Lanix (marca de una armadora mexicana), cuyas características eran, si no mal recuerdo un Pentium a 133 Mzh, 16 Mb de RAM, disco de duro de 500 y cacho megas, ya traía de serie la unidad de CD-ROM y la tarjeta de sonido, y por fin una tarjeta de video SVGA con lo que ya no batallaríamos por el video para los juegos (ilusos de nosotros, ese fantasma nos ha perseguido siempre en las PC) , traía de sistema operativo, el azuloso windows 95. El modelo, como se usaba en la época, era un desktop. Aunque cabe decir que la PC veterana aún dió servicio unos 2 años más a mi papá para sus tareas, ya que como todo sabemos, si se destina a trabajar exclusivamente, te da el mismo servicio una máquina de hace 10 años  que una nueva. 

Pero como nuestros intereses estaban más que lejanos del solo trabajo, nos agandallamos la PC nueva, y nos dispusimos a darle duro con lo que nos interesaba, los juegos. Por fin pudimos exprimir al 100 el CD de demos que traía el kit multimedia que se le pusó a la anterior PC, pero no paró allí, ya que en una era pre-internet (aunque no lo crean si existió), la forma de mantenerse al tanto de las novedades del mundillo era mediante revistas que usualmente incluían un CD con demos de juegos y programas, y por un tiempo, pudimos correrlos todos.  En esa época todavía se jugaba bajo DOS, por lo que era relativamente poco el tiempo que el Win 95 estaba activado jeje, salvo los ratos en los que había que hacer tarea, ya un poco después, cuando era inevitable jugar bajo windows, su tiempo activo se incrementó enormemente. También cuando entré a la universidad, en esa máquina comencé mi andanzas en la programación, al ponerle un compilador de C++ y empezar a hacer las tareas de la escuela. 

Por esa computadora, pasaron muchos juegos muy buenos, ya sea en versión demo, o "demo extendida" ya que para esa época, en el tianguis del pueblo comenzaron a aparecer puestos donde vendían programa y juegos, además de algunos que pudimos conseguir originales y en ocasiones algunos que conseguimos prestados. Bajo este esquema conocimos muchos juegos y de varios géneros, por mencionar algunos Duke Nukem 3D,  Screamer, Hi-Octane, Quake, Broken Sword 2, Larry 7, StarCraft, Command and Conquer, Dagerfall, Death Rally, Theme Hospital, Heretic, Lemings, jigsaw galore (nada que ver con Saw), age of empire, lord of the realms 2, worms y uno de sus abuelos en los que los que se apedreaban entre si eran unos tanquecitos, The Dig, entre otros, todos juegos muy buenos, con los cuales pasamos muchas horas con mi hermano, a ratos jugando él y a ratos yo. 

Mención aparte merecen 3 juegos, los cuales tras conocer mediante demos, posteriormente y por azares del destino pudimos conseguir la versión original completa. El primero de ellos (en mencionar, no en el orden en que los compramos) , el venerable Diablo, hecho por Blizzard, el cual pude conseguir gracias a que en el negocio de computadores donde di mis prácticas profesionales en la prepa, para un fin de año vendieron software por catálogo y poniéndome yo a hojearlo, lo descubrí, así que se lo encargué a la secretaria y tras unos días de espera, llegó, y desde entonces hasta un buen rato después, no paró de usarse en nuestra PC, para infortunio del mouse porque en ese juego a diferencia de su sucesor, por cada golpe que diera el mono, se tenía que presionar el mouse, así que ese aparatito sufrió por lo menos 10 a la n botonazos.  Pasamos muy buenas tardes con este juego. 

Otro de la triada fue Hexen de Raven Software, la continuación de Heretic, un FPS medieval que dista mucho de los pre digeridos FPS de hoy en día, lo más parecido a la mecánica de Hexen en estos tiempos pudiera ser Borderlands, en Hexen había que ir y venir entre los distintos mapas, buscar zonas secretas, llaves y palancas que pudieran abrir zonas nuevas, hasta poder llegar a la batalla final, pionero en el juego en red por cierto,  este juego también nos dió muchos buenos ratos, este lo conseguí en Guadalajara, acompañando a mi papá a una convención de computación, en un stand donde vendían juegos, le heché el guante. 

El tercero sería Dungeon Keeper de Bullfrog, un gran juego de la época cuando Peter Molineaux en lugar de hablar sin parar se dedicaba a hacer buenos juegos, su mezcla de juego de estrategia y "juego de dios", era muy divertida, era desesperante cuando el horned demon entraba en modo diva y comenzaba a destruir toda tu guarida, este juego lo compramos en una tienda de computación de aquí del pueblo. 

Ya para terminar, será bueno recordar un acontecimiento épico, que da lugar al título del post. Resulta que como comenté, nos dividiamos el tiempo de juego, por lo general en ratos de media hora, pero en una ocasión en la que comenzó la alegadera de que ya se había pasado del límite uno y el otro decía que no, llegamos a un arreglo, en un juego de pinball de spider soft's llamado epic pinball , decidimos que el que ganara 3 de 5 veces en algunas de las mesas del juego, tendría derecho a jugar 24 horas sin ser interrumpido, es decir si el que había ganado quería jugar, podía sacar al otro impunemente y jugar el tiempo que quisiera sin se molestado, este se le descontaría de sus 24 horas, hasta la siguiente ocasión en que quisiera fastidiar al otro.
pinball-mania_2                                                                                   Este fue el juego del duelo
Este juego tenía 4 mesas, una llamada tarantula, ambientado con una araña, otra jailbreak ambientado en la cárcel, una de futbol llamada kick-off y una de un casino llamada jackpot. Decidimos que las mesas para el "torneo" serían todas menos la de futbol. Total que inicio el torneo, y la cosa se fue al máximo dramatismo, ya que empatamos 2 a 2 y todo se definiría en el último juego, que fue en la mesa de jackpot, primero jugó mi hermano y dejó una puntuación alta, por lo que comenzó a celebrar, pero como yo soy bueno, al tener ya mi ultima bola, ya casi lo alcanzaba, pero cual Jamaica bajo cero, la tragedia se atravesó en mi casi victorioso camino, resulta que la bola entró a uno de los bonos especiales de la mesa, yo quité las manos del teclado para comenzar a festejar , dígase burlarme de él, ya que con ese bono iba a superar el puntaje necesario para ganarle, pero ho cruel destino, el juego hizo un bug, ya que no registró el bono, y la bola continuó su camino hacia el terrible final, yo como me había distraido, ya no alcancé a poner la manos a tiempo en el teclado, y terminó mi juego, dandole la injusta victoria a mi hermano.
pinball1jpeg                                                                                      Y la mesa fatídica  
Acepté la derrota amargamente, aunque pude alegar fallo técnico, cabe mencionar que no se manchó demasiado y dentro de lo que cabe uso sus 24 horas sin afectarme demasiado en mis tiempos de juego. En fin fue una muy buena época, con unas tardes muy amenas, tardes de trueno, parafraseando a los simpsons, que parafrasearon a la película Days of Thunder.

jueves, 23 de febrero de 2012

Láser Disc.

Hoy en día, cuando uno quiere ver cine en casa, normalmente tiene dos opciones, DVD o el que se supone será su sucesor el Blu Ray, quien hace relativamente poco saco de la pelea a su rival el HD-DVD quien por descalabros comerciales más que técnicos, debió retirarse, algo parecido a lo que paso en su época con el VHS y el BETA.
De los primeros reproductores
Estos elementos, al igual que el CD tradicional de música, utilizan tecnología óptica para trabajar, esto es, mediante un lente láser y un receptor, se lee la información grabada en el disco, el cual rebota el rayo láser en una superficie reflexiva (dígase espejo) y que el receptor recibe, leyendo la información el como cuando y donde, se veerá en posteriores ediciones.

Sin embargo esta tecnología dista mucho de ser nueva, ya que desde principios de los 80's se usaba ya, aunque no de forma comercial. De hecho, existe otra forma de tecnología óptica, que paso desapercibida para muchos de nosotros, apesar de que desapareció en el año 2000 en occidente y en el 2001 en Japón.
Como para llevar en el carro no se prestaba mucho

Estos dispositivos son conocidos como LaserDisc, y comenzó a comercializarse desde finales de los 70's, sin embargo no logró afianzarse en el gusto del público lo suficiente como para volverse popular, aunque en el oriente tuvo una mayor aceptación, en parte por una sencilla estrategia que parece esta vetada en casi todos lados: si quieres que tu producto sea popular entre el público, no lo vendas como si quisieras ganar con 10 ventas la ganancia de todo un año, dalo barato, que así tendrás mayor mercado y más ganancia a largo plazo.
Star Wars edición LD

Estos discos eran casi como un LP de acetato, 30 cm de diámetro, también estaban grabados de forma analógica el video y el audio, algunos tenían pistas adicionales de audio en formato digital, cada lado podía contener alrededor de 30 o 60  minutos de video y audio dependiento el formato de grabación. Eran dos discos de aluminio pegados con un pegamento especial,  y  cada lado podía ser grabado, por lo que cuando se terminaba un lado, había que darle vuelta para continuar viendo la película. 
Tamaño frente a un CD/DVD

Aparte del económico, hubo varios motivos más que evitaban la popularización del formato. Uno de ellos eran los diversos formatos de grabación que existían, lo que podía provocar que el reproductor tuviera ciertos problemas al leer los discos, al no estar preparado para un formato en particular,  hubo muchos modelos y fabricantes de reproductores, por lo que la calidad entre ellos era muy desigual, ocurría un detalle con los discos más antiguos y era que el pegamento con el que se unían las caras era fuerte químicamente y podía terminar por oxidar las caras, hechándolas a perder. Otro que tenía en contra, era que no se podía hacer grabaciones domésticas, a diferencia del VHS, que aunque de menor calidad en imagen y sonido, permitía hacer grabaciones de lo que uno quisiera.
Un lector más moderno, se aprecia en la bandeja una entrada adiconal para CD

Continuó su existencia durante varios años, a la sombra comercialmente del VHS y después del VCD y DVD, hasta que en el 2000, se produjeron las últimas películas para este formato, siendo una de ellas la de Sleepy Hollow. Sin embargo, es muy buscado y popular hoy en día entre muchos cinéfilos, ya que la calidad de la grabación del video es mayor a la de los DVD (al menos eso dicen) además de que aún hay películas que no existen en DVD, solo estan disponibles en LaserDisc. De hecho, muchas de las películas viejas que existen hoy en día en DVD existen gracias a un LaserDisc del cual sacaron una copia de la grabación.

Como dato adicional, existieron algunos arcades que usaban un láser disc, digamos eran los abuelos de la PSONE, de los más recordados está Dragon´s lair.
Yo vi este juego en vivo, era alucinante en los 80´s
 

martes, 21 de febrero de 2012

Te das cuenta que el tiempo ha pasado cuando... (XXI)

Estas comodamente sentado en la banca del parque, viendo pasar la gente y el tiempo. En eso escuchas la platica de dos muchachos sobre futbol, contandose las viejas glorias del equipo al que le vas, y platican lo acontecido en el partido de la final del último torneo que ganó, mientras platican, tu revives las emociones que sentiste al ver ese gran juego. De pronto toda tu emoción se cae de golpe cuando escuchas en su plática el siguiente diálogo:

-A poco te acuerdas de ese juego.
-No,  mi papá me lo platicó, yo ni me acuerdo de esa época.

lunes, 13 de febrero de 2012

¿Qué tiene que ver?? II...

El hombre ilusorio, un enigmático personaje del videojuego Mass Effect 2, un radical pro-humano en la galaxia, a quien si fastidiaste durante el juego, para el 3 te la hará pasar mal (aunque creo que de todas formas lo hará), y Charlie Sheen, un actor famoso en estos últimos tiempos por la serie Two and a half men, de las pocas personas que viven igual que su personaje jeje, aunque cuando se decide trabajar en serio ha hecho muy buenas películas (una que es divertida y me gusta ver es la de Mayor League).

Lo que tiene que ver, es que en ambos casos, "les dió vida" el actor llamado Martin Sheen, tal vez lo recuerdan por películas como Apocalypse Now  y JFK (cualquier parecido con Troy McClure es mera coincidencia). Al primero le dio vida  ya que es la voz del personaje, cabe decir que hizo un buen trabajo al darle un carisma especial al personaje,y al segundo, es literal el que le haya dado vida, ya que es su padre, teniendo también otro hijo en el mundo del espectáculo, Emilio Estévez.
El surrealista Charlie

El mayor de los hijos Estevez

Suenan un poco discordantes los nombres de sus hijos, lo que pasa es que Emilio usa su nombre real, y Martin y Charlie usan nombres artísticos. El nombre real de Martin es Ramón Estévez, hijo de un español, y el de Charlie, Carlos Estévez (ese no vario mucho). Ha compartido actuaciones con sus hijos en películas de guerra. Primero con Emilio en la dramática Apocalypse Now y con Charlie en la campechana (fiel al espíritu de Charlie ) Hot Shots 2.
Don Ramón

Martin Sheen volverá a sonar pronto, al estar próxima la salida de Mass Effect 3, por lo que habrá que ver que sucede entre Shepard y el hombre ilusorio.

miércoles, 8 de febrero de 2012

Buen juego

Este domingo pasado se jugó el SuperBowl 46, ya había comentado que sería una copia al de hace 4 años, pero resultó serlo en más allá de lo que yo esperaba, fue un buen juego, la actuación de Maddona fue muy buena, y aunque en algunas partes parecía que hacía playback, su última interpretacióon, Like a Prayer se ganó a todos los que la escucharon, y para variar,  no paso lo que yo suponía que iba a pasar.
El partido tuvo un inicio poco común con un safety (2 puntos) que le hicieron a los patriotas, y nueva york se fue adelante,  aunque ya para casi finalizar el segundo cuarto las cosas parecían regresar a lo que yo suponía, y los patriotas le dieron la vuelta y al medio tiempo iban 10 a 9. Parecía que el juego se estaba decantando a un lado y más porque en la primera ofensiva de NE en el tercer cuarto, volvieron a anotar, sin embargo como dije, el juego fue una copia al de hace cuatro años, porque tras este gran inicio de la segunda mitad, NE desaprovechó las siguientes oportunidades que tuvo, además de cometer errores que permitían a NY seguir en la batalla, como fue la intercepción a Brady que generó puntos para NY y un castigo que cometió la defensiva y que le permitoó seguir avanzando a gigantes, cuando ya habían llegado a 4a oportunidad.
Esta intercepción fue vital para NY
Tambien NY vivió la buena fortuna que tuvo en el super bowl 42, ya que se salvaron en 2 ocasiones de al menos 3 puntos en cada una, que sumados le habrían dado el triunfo a NE. Una de ellas fue la intercepción ya dicha, y la otra una jugada de pase que falló sorpresivamente, cuando el receptor quedaba en muy buena posición en el campo. Incluso se volvió a repetir una recepción "milagrosa", que les permitió seguir con vida, en esta ocasión fue una gran jugada del receptor, al quedarse con el balón en una banda, cubierto por el defensivo y apenas logrando tener los pies dentro del campo, que es lo que se requiere para ser válida. Esta recepción permitió seguir la ofensiva, que terminó en puntos para la causa de NY.
Una recepción al estilo Monta

Y el cierre del partido tuvo un aire al más puro estilo de los Deimon Devil Bats y sus arriesgadas apuestas, ya casi para terminar el partido, el juego iba 15 a 17 favor NE,  los gigantes traían un muy buen avance que iba a terminar en puntos,  entonces NE decidió dejarlos anotar faltando 1 minuto , así, podrían tener ellos la última ofensiva  para darle la vuelta al juego y ganar. Incluso la jugada se vió curiosa, ya que el corredor no esperaba que lo dejaran pasar tan fácil, y al llegar al bordo de la zona de anotación no supo que hacer y se dejo caer de espaldas. Sin embargo la estrategia no le funcionó a NE, ya que fueron detenidos por NY, y la emoción se mantuvo hasta la última jugada cuando Brady lanzó un pase ave maría, el cual pudo tocar el receptor patriota, sin embargo al estar rodeado de 3 defensivos, no pudo quedarse con el balón, salió rebotado y angustiosamente cayo al suelo sin que nadie más pudiera quedarse con él, terminando con el juego y dandole el triunfo a NY 21 a 17 (vientos, yo sentía que ganaba NE, menos mal que no ).
No muy seguido se anota de sentón
Todos contuvieron el aliento en esta jugada

Con esto es el 4° título para el equipo y el 2° para su QB, Eli Manning, nombrado jugador más valioso del equipo y al que la vida le sonrié tras un inicio en su carrera complicado, al estar a la sombra de su famoso hermano Peyton Manning, al que hoy en día ya superó con 2 superbowls en su bolsa contra 1 de su hermano, además de que se ve firme en su equipo, al contraio de Peyton, quien se perdió toda esta temporada debido a una operación en la espalda, además de que los potros tuvieron su peor año en mucho tiempo.
La vida le sonríe

En fin, con esto termina la temporada de la NFL y ahora a esperar hasta septiembre.
Related Posts with Thumbnails