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viernes, 16 de julio de 2010

Manejando la computadora , S. O. (S???)

Ya habíamos quedado que una computadora solo puede trabajar utilizando el sistema binario, así que para que se pueda trabajar con una hay que darle todas las instrucciones de lo que se quiera hacer en binario.... así era durante los primeros años de las computadoras. (que bueno que no me toco esa época, sino de seguro sería mecánico).

Pero en los sesentas se estandarizó un forma para poder trabajar con las computadoras de forma más "fácil", claro comparado con la anterior forma, y consistía mediante lenguajes de programación, en crear programas que se les daba instruccciones en un lenguaje más "humano" (al menos se entendían los símbolos que se escribían), y estos se encargaban de las instrucciones en binario que necesita la computadora.

Este grupo de programas, se le llama sistema operativo (S.O.) , que es el encargado de controlar todas las funciones de la computadora, y además nos permite trabajar con ella, claro que los sistemas operativos de aquella época son muyyyy diferentes a los que usamos hoy en día (al menos en apariencia). En esos tiempos no había grafiquitas ni nada que se le pareciera para manejar las computadoras, todo era a base de puros comandos.

Con el paso del tiempo, aparecieron lo que se llama interfaz gráfica, que es lo que conocemos la mayoría, un montón de grafiquitas y colores bonitos, que al interactuar nosotros con estos elementos, internamente, traducen esa interacción  a los comandos que necesita la computadora para trabajar, esos comandos no han desaparecido, simplemente nos los tapan con la interfaz gráfica.

Los sistemas operativos se pueden dividir en dos partes básicas , el conjunto de programitas e instrucciones que controlan a la computadora, que se le conoce como núcleo, o kernel, sin esta parta la computadora no charcha, y la otra es la interfaz gráfica que es la parte que nos oculta el manejo del núcleo, sin esta parte si puede trabajar la computadora, pero solo será con comandos y sin ver nada de grafiquitas.


Sistemas operativos hay varios, de los más comunes es el "güindous", otro es el SO  de Apple que tiene el sobrenombre de Leopard, y otro es el Linux, que es en realidad un kernel o núcleo de SO al que se le pueden montar distintas interfaces gráficas, aunque no son los únicos, está Solaris, FreeBSD, entre otros, aquí no voy a entrar en discusiones de cual es mejor, solo comento que no existe un único SO.

Lo que tienen en común es que con el afán de hacer  más fácil el manejo de la computadora, realmente hacen al usuario más conchudo e ignorante de lo que realmente hace la computadora, la prueba es que muy pocos conocen los comandos que maneja el SO y menos aún los que permiten hacer operaciones complejas o avanzadas en la computadora, yo por ejemplo sabía muchos, pero desde hace un buen que no los uso, y aparte de que ya me da flojera trabajar por comandos, hay varios que ya se me olvidaron. 


En fin ahora ya se sabe que nos permite manejar una computadora, a los que mucha gente le tiene miedo, aunque no es para tanto, total no pasa de que se quede inoperable la computadora y haya que volverle a cargar todo jeje.

miércoles, 14 de julio de 2010

Te das cuenta que el tiempo ha pasado cuando... (IV)

El jugador que es de tu edad en tu equipo favorito pasa de ser "la joven promesa" a convertirse en "el que aporta experiencia al grupo"...

lunes, 12 de julio de 2010

Cya waca waca...


 El mundial llegó a su fin, un mundial algo flojo, y no con muchos goles, de hecho apenas pudo superar al de Italia 90 en cuanto a goles, que es considerado de los peorcitos. De hecho el show se lo robaron el declive de dos grandes, Italia (siiii)  y Francia, un balón que parecía pelota playera, una modelo paraguaya, un pulpo adivino y los errores arbitrales.

Del lado positivo hay nuevo campeón (vientos) , y me da gusto que sea un campeón que estaba comprometido con el futbol (no como Italia)  y siempre se preocupó por jugar un futbol vistoso y no ser mezquino ni destruir el juego del rival, bien por España, que empezaron de menos a más, son el primer equipo que al debutar en una final es campeón, el primer campeón que inicia el mundial perdiendo, (aunque también el campeón que menos goles ha hecho, solo metieron 8 en 7 partidos). Felidades españoles =) .


La final como tal decepcionó, todos esperaban que dos equipos que juegan bien al futbol dieran un espectáculo de goles, pero solo quedó 1-0 y hasta el final del segundo tiempo extra (aunque eso le dió algo de drama), buena parte de la culpa la tuvo Holanda, que se dedicó a tratar de ablandar a España a golpes en lugar de jugar con el estilo que tanto gusta y que les ha dado muchos seguidores, así que bien merecida tienen la derrota y el árbitro que no supo manejar el juego (pa variar), aunque lo que sea de cada quien, el gol se derivó de un tiro de esquina del tamaño del mundo a favor de Holanda que el árbitro no concedió, y del saque de meta cayó el gol, creo que con esto, lo que el árbitro pudo perjudicar a España, lo compenzó todito.

                          Claro ejemplo de lo que hizo Holanda el primer tiempo

Estuvo mucho mejor el juego por el tercer lugar entre Alemania y Uruguay que ganó Alemania 3-2, partido por el que nadie daba un peso. A nivel local, una notica buena es que Pablo Barrrera (el que provocó el penal contra Francia) fue contratado por el Tottenham, así que se le une al Chicharito en Inglaterra. 

En fin, se termina mi fiebre futbolera, ahora hasta el próximo año con la copa América, cierto, en unos días se reanuda la copa Libertadores, que va en semifinales, las chivas siguen vivas, así que estaré al pendiente, fuera de eso, se acabó el futbol jeje.

P.D. Si alguien no se dió cuenta, no me gusta como juega Italia

jueves, 8 de julio de 2010

Tipos de videojuegos... (que me gustan) V

Voy a regresar a los días en los que iba a las "maquinitas" a gastarme el dinero que me daban mis papás, o lo que podía guardar de lo que me sobraba de la escuela (más uno que otro pesillo de cuando me encargaban algún mandando jeje).


En cada ida, no faltaba que al menos le hechara una moneda o dos, a alguna máquina del tipo "beat em up", o brawler, o "yo contra el barrio" o como las conocía yo, "de peleas de vidas". En este tipo de juegos básicamente se controla un personaje que tiene que agarrarse a trancazos contra todo lo que se le ponga el frente. El personaje tenía una barra "de vida" que cada vez que era golpeado por un enemigo disminuía cierta cantidad, cuando llegaba a 0 , "mataban" a tu mono y perdías una vida, por lo general tenías 2 en el juego (aunque en ocasiones solo 1, dependiendo que tan gandalla era el dueño del local de las maquinitas y como la configurara), y en ocasiones al alcanzar cierta cantidad de puntos podías recuperar una.

Estos juegos tuvieron su "origen" con el kung fu masters en 1984, en este juego además se inagura el tópico principal que sirve de "historia" para estos juegos, pasan a perjudicar al personaje de alguna forma y este busca venganza (raptar a su novia en este caso, y en muchos otros también jeje). Como el nombre indica se controla un experto en kung fu, que a través de 5 niveles debe ir descontanto a cuanto rival se le ponga, para rescatar a su novia. En este juego se recorre un pasillo, por lo que el personaje se puede mover a la izquierda o la derecha, al mover  la palanca hacia arriba saltaba y se agachaba cuando se hacia hacia abajo, un botón para patadas, uno para golpes, simple, sencillo, y muy entretenido :).

Introduce la barra de vida, cuando un enemigo golpea o toca al personaje, va disminuyendo y al vaciarse, se pierde una vida, también introduce al "jefe de nivel" un enemigo más fuerte que el resto que de pocos golpes (a veces de uno solo), puede vaciar la barra completa. Este enemigo aparece al finalizar el recorrido del nivel, o cuando se termina con todos los monos de la pantalla. También "inaugura" la combinación de palanca y botones para tener ataques especiales, si al hacer que el personaje saltara se presiona el botón de patada, hace una patada voladora (que más), más poderoso que un ataque normal, aunque también si le calculas mal, caerás redondito en los brazos de los enemigos (literal, en este juego muchos de los enemigos tendían a abrazarte, eso te restaba la vida, supongo que al personaje no le gustaban mucho los abrazos masculinos jeje). Otro detalle de este juego y de muchas de las máquinas antiguas, una vez llegado al último nivel, volvía a empezar, pero más difícil.

Tiempo después, en 1986 aparece Renegade, que siguiendo la filosofía de kung fu master, la mejora al añadirle profundidad, esto es, ya no solo te mueves a la izquierda o a la derecha, sino que también cambias la profundidad a la que te encuetras en la pantalla al mover la palanca arriba o abajo, este cambio le añade complejidad al juego, ahora te pueden llegar monos por todos lados de la pantalla, ya no se podía saltar moviendo la palanca hacia arriba, y el agacharse pierde sentido ahora que se puede cambiar de plano para esquivar, para solucionar el problema de salto se añade un botón extra por lo que ahora son 3 (golpe, patada, y el susodicho salto), además las combinaciones de palanca y botones van aumentando, pero toda esta innovación tiene un precio, la pantalla es estática, no avanza hacia ningún lado,  y solo son 4 niveles, en cada uno, se derrota una cierta cantidad de enemigos, y cuando solo quedan 3 aparece el jefe de nivel.

En 1987 con la aparición de double dragon, se podían tomar elementos del escenario para atacar a los enemigos, cajas, barriles, a los enemigos equipados con armas se les pueden quitar de un coscorrón y usarlas contra ellos, igual tiene botones para golpe, patada y salto, presionando dos de ellos juntos se logran distintos ataques especiales, y el logro más importante del juego es que por primera vez, es posible que puedan jugar dos personas al mismo tiempo, cada uno manejando un personaje identico al otro, la diferencia era el color de cada uno, y justificaron eso diciendo que eran gemelos (esas son ideas, no como las de ahora), el escenario ahora si avanzaba,  aunque no era muy largos y solo eran 4. Aquí inicio el poder chacalear al compañero :) , ya que podían golpearse entre jugadores y empezar el pleito con el típico "hay perdón le aprete sin querer" .

En 1989 aparece final fight, se puede decir que este juego fue el que se encargo de volver muy popular este género, además de aportar algunas cosas, como puede ser una gran calidad en su animación y personajes, los enemigos también cuenta con barra de vida, por lo que ahora es má fácil saber cual está a punto de caer y fregarlo primero, se pueden romper elementos del escenario, lo que proporciona, puntos, armas o comida para recuperar parte de la barra de vida, deja de tener botón de puño y patada, solo es un botón de ataque y el de salto, ahora las patadas se integran en la animación del personaje, esto simplifica el ataque, al presionar los 2 botones juntos se hace un ataque especial que daña a todos los enemigos cercanos, pero consume parte de la barra de vida (después de esto raro será el juego de este tipo que no lo tenga), y se podía elegir 3 distintos personajes, si bien ya había juegos que permitían seleccionar distinto personajes, básicamente era igual con cual se jugara, en este si había diferencia en cual se eligiera, dió inicio al  tan usado repertorio de personajes en los juegos; el rápido pero débil, el balanceado, y el fuerte pero lento. Tenía 6 escenarios, y eran más largos que los de double dragon.

Bueno, se puede decir que estos juegos sentaron los pilares para todos los beat em up, si bien algunos añadían algún elemento como poder jugar 4 o incluso 6 jugadores, un tercer botón para algún tipo de ataque especial de uso limitado, ataques combinados entre personajes, entre otras cosas, todos incluían los elementos de los juegos descritos.

Me gustan muchos de los juegos de este tipo, pero se puede decir que mis dos favoritos son Alien vs Predator, que tenía muchos movimientos por hacer y bastante acción y se podía jugar hasta con 3 personas, y  Night Slashers que mejor para un beat em up que los enemigos sean muertos vivientes y entes del mal :).

 







Este genero como tal murió a finales de los noventas, por varios factores, entre ellos, que el género se estancó y ya nadie ofrecía innovaciones, la popularidad de las 3D, fue tal que todo juego que no era poligonal, ya llevaba las de perder sin importar el contenido, también la práctica desaparición de los locales de "maquinitas" en casi todo el mundo, y la falta de pericia de muchas compañías al intentar llevar este genero a las 3D, generalmente acaban teniendo muy mala movilidad y jugabilidad.

Sin embargo, sirvieron de semilla para juegos como dynasty warriors, devil may cray, god or war y el mas reciente bayonetta, que se puede decir "adaptaron" el espíritu de los beat em up a los tiempos modernos. Además ahora que está de moda lo "retro", varios de los clásicos han vuelto a aparecer, además de hay muchos por la red en forma de emuladores o con adaptaciones que han hecho usuarios de varios de ellos, agregando y mejorando cosas usando el motor OPENBOR, (algo así como el M.U.G.E.N. para los juegos de peleas).

Me gustaría volver a ver un juego de este estilo respentando su escencia en las consolas de hoy en día, algo así como hicieron con the warriors en la generación pasada :) pero un poco más "retro" si se puede jaja.

sábado, 3 de julio de 2010

Cowboy bebop

Un ánime de finales de los 90's que se ha ganado su puesto entre los clásicos (chale como que ya un clásico). Reúne buena animación, música e historia, quizá la parte más floja sea la historia, no porque sea mala, sino porque los otros dos apartados lucen más, en especial la música.


Es el año de 2071, la humanidad ha podido dejar la tierra y comenzar a colonizar el sistema solar, hay colonias en los planetas interiores, algunos asteroides del cinturón y algunas lunas de Júpiter. El viaje espacial es posible mediante una especie de puertas teletransportadores que transportan las naves por una especie de "hiperespacio" (asi se llama en Star Wars), agilizando enormemente el viaje. Sin embargo, una de estas puertas que estaba cercana a la Tierra  provocó una explosión destruyendo casi media luna, lanzado una radiación letal a la Tierra, mantando a gran parte de la población, desde entonces la Tierra es casi inhabitable, porque literalmente la luna se sigue cayendo a pedazos sobre la Tierra, muy poca gente vive en ella, y la mayoría de la actividad humana esta en las colonias.
 
El crimen es demasiado para las fuerzas del orden, por lo que se ha instaurado un sistema de cazarecompensas al estilo del viejo oeste, la historia narra las aventuras de un par de cazarecompensas, Spike Spiegel (el mero mero de la historia) y Jet Black a bordo de la nave espacial Bebop.


Durante sus andanzas se les unirán nuevos compañeros de aventuras, y se descubrirá el pasado de cada uno de ellos, en especial de Spike, de sus andanzas que tuvo en el crimen, del enfrentamiento a muerte que tiene con Vicius, su antiguo amigo , y cual fue el hecho que motivo que dos amigos que se enfrentaban a la muerte hombro con hombro, ahora sean rivales mortales. 

La acción en esta serie esta garantizada, peleas de artes marciales, tiroteos y lucha entre naves espaciales, y lucen muy bien gracias a la gran animación que tiene la serie, de las mejores que he visto en un anime, tiene sus toques de comedia (no muchos)  que aderezan muy bien los capítulos, además la música es muy buena, es lo más famoso de la serie, el soundtrack no tiene pierde, tiene melodías de Jazz, de Rock, entre otras que valen mucho la pena. Como decía la historia es el punto más flaco de anime, ya que es un tópico típico jeje, no porque esté mal.


De esta serie sacaron un manga (casi siempre es al revés), que narra aventuras que no se vieron en la serie, pero respetando la continuidad de la misma. No es muy recomendable para los pequeños y pubertos, las batallas tienen su dosis de violencia (retratan lo que sucedería en la vida real, nada excesivo),por si hay algún ultraconservador de fácil escandalización, se consume mucho alcohol y tabaco en la serie, pero lo que realmente puede alejar a los pequeños es es que, hay partes que sirven de desarollo a la trama que son tranquilas, y puede que le pierdan el interés.

 Esta serie de 26 capítulos está en mi top 10, la recomiendo ampliamente :), además tiene un final nada convencional, nada de finales rositas, hay ediciones especiales por allí que además de reunir los capítulos, traen también el genial soundtrack, quien pueda hacerse de una, no se arrepentirá. 

A seguir a estos vaqueros.

miércoles, 30 de junio de 2010

Volare ho ho...

Voy a poner un par de enlaces de unos videos de un amigo del trabajo que es fanático de la aviación y tiene años de dedicarse al aeromodelismo. Hace poco logró equipar su avión con cámara y transmitir video en tiempo real, por lo que logra que el avión haga unas tomas muy buenas. Él se ha encargado de la edición de los videos también.

Vivimos en una ciudad pequeña, por lo que en este video se alcanza ver el campo, para los que viven en grandes ciudades, es la parte verde y café del suelo que se alcanza a ver :).



En este otro, trae un acompañamiento musical muy mundialista, la toma es sobre un lago que hay muy cerca de la ciudad, y se ve muy bien, el final es un poco impactante jeje.




Afortunadamente no hubo bajas. 

lunes, 28 de junio de 2010

Un domingo negro...

 Argentina elimina a México 3-1 en los juegos de octavos (era lo más lógico), que dejó en evidencia las carencias que tiene México y que hasta se pongan en serio a trabajar en ellas para solventarlas, se podrá dejar de ser un equipo "bueno" para pasar a ser uno grande, que son los protagonistas de los mundiales, lo malo es que desde la federación todo viene viciado, así que no se ve como superarlo.

Se nota la diferencia de actitudes, el gol de Tévez es el claro ejemplo, y aunque el árbito perjudicó en el marcador a México, un equipo grande supera eso y más, no lo usa como excusa para decir que eso ocasionó el descontrol del equipo, (afortunadamente no son muchos los que lo están usando de pretexto). 

Pero lo mas negro del domingo fue para los árbitros, donde en dos juegos seguidos los árbitos tuvieron grandes errores que perjudicaron directamente a Inglaterra (le anularon un gol bueno) y a México (dieron bueno un gol que era fuera de lugar claro), que claramente afecto el desempeño de los equipos, y que además volvió a revivir el tema que tanto se le critica a la FIFA y siempre es terca, porque no se permite el uso de la tecnología como apoyo en jugadas dudosas o polémicas.

En fin, ya podré ver el mundial con más calma, y también bajarán las entradas sobre futbol, la siguiente será hasta la final el 11 de julio jeje, por cierto, si Alemania vió el juego de México, ya saben como ganarle a Argentina, su defensa es bastante flojita, incluido el portero.

jueves, 24 de junio de 2010

Tres décadas

En este año han sucedido  varios eventos donde se cumplen 30 años de un nacimiento, entre ellos, del Pac-man, de CNN y el mío. En esta semana llegué a los 30. Si hubiera nacidos en otras épocas ya me dirían anciano (bueno ahorita también pero por carrilla), y ya habrían pasado como 2/3 de mi esperanza de vida.
Ahora en el siglo XXI espero sea cierto lo que dicen que la vida empieza a los 30. Todavía me quedan muchos años por vivir, la esperanza de vida en México anda por los 75 años, espero se mantenga o le suban poquito. Terminó mi etapa de joven y empieza la de adulto, a entrarle a los trancazos.

Dato aparte. El mundial me dió un buen regalo de cumpleaños: Italia quedó fuera en la primera ronda  =) . No tengo nada contra los italianos pero si contra su forma de jugar, y el último partido contra Eslovaquia es la muestra perfecta: Jugaron muy mezquinos casi todo el partido  (y todos los 2 anteriores) y cuando se decidieron a jugar bien 5 minutos, se vieron impresionantes, me caen muy mal los equipos que teniendo un gran potencial son tan poquiteros.

Chale ahora que lo pienso ya demeritaron a México porque les había ganado a Italia en un juego amistoso y a Francia en su juego del mundial. Derrotó a dos eliminados de la primera fase, que chiste jeje.

martes, 22 de junio de 2010

La rifa del tigre

Bueno, termino la primera fase, otra vez  volvieron a las andadas, fallando los delanteros y los defensas, una vez más fue la diferencia, Uruguay no fue superior, pero la metió, que es lo único que cuenta en el futbol.

Estuvieron medio raro los partidos, se empató el que se debía ganar, se ganó el que se podía perder, y se perdió el que se podía  empatar, pero en fin, se pasó a la siguiente ronda donde nos tocó la rifa del tigre.

Esto es una repetición del mundial pasado, se obtuvieron los mismos resultados de la primera ronda, se pasó a octavos por diferencia de goles, y nos toca Argentina en octavos. Voy a soñar con ese tiro al travesaño de Guardado y con los errores del Maza Rodríguez que la falló ya casi hecho el gol, y del Guille Franco que nomas no dió una.

Lo "bueno" del caso es que una vez más el favorito será otro equipo y ya esta confirmado que mientras menos presión tenga el equipo mejor juega. Ni modo a morirse en la cancha el domingo.

Marcador final México 0 - Uruguay 1
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